Checkmate Patterns Pro GAME
इस एप्लिकेशन के साथ आप थीम (अनास्तासिया के साथी, अरेबियन मेट, बैक-रैंक मेट, बोडेन मेट, डबल बिशप मेट, डोवेटेल मेट, हुक मेट, स्मूथर्ड मेट) द्वारा समूहीकृत हजारों चेकमेट पहेलियों को हल कर सकते हैं। इसके अलावा आप विभिन्न प्रकार के बोर्ड और शतरंज के टुकड़े चुन सकते हैं।
अनास्तासिया के साथी में, एक शूरवीर और किश्ती एक तरफ बोर्ड के किनारे और दूसरी तरफ एक दोस्ताना टुकड़े के बीच विरोधी राजा को फंसाने के लिए टीम बनाते हैं।
अरब के साथी में, बोर्ड के एक कोने पर विरोधी राजा को फंसाने के लिए नाइट और किश्ती टीम। किश्ती राजा से सटे एक वर्ग पर बैठता है जबकि शूरवीर राजा से तिरछे दो वर्ग दूर बैठता है।
बैक-रैंक मेट तब होता है जब एक किश्ती या रानी एक राजा की जाँच करती है जो पहले या आठवें रैंक पर अपने स्वयं के टुकड़ों (आमतौर पर प्यादों) द्वारा अवरुद्ध होता है।
बोडेन के साथी में क्रॉस-क्रॉसिंग विकर्णों पर दो हमलावर बिशप शामिल होते हैं, जो मित्रवत टुकड़ों, आमतौर पर एक किश्ती और एक मोहरे से बाधित राजा को चेकमेट पहुंचाते हैं।
डबल बिशप मेट चेकमेटिंग का एक उत्कृष्ट तरीका है। यह बोडेन के साथी के समान है, लेकिन दो बिशप समानांतर विकर्णों पर रखे गए हैं। भागने के वर्गों पर दुश्मन के टुकड़ों का कब्जा या नियंत्रण होता है।
डोवेटेल मेट (जिसे कोज़ियो के साथी के रूप में भी जाना जाता है) में दिखाए गए पैटर्न में काले राजा को फंसाना शामिल है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि रानी का समर्थन कैसे किया जाता है और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि ब्लैक के अन्य दो टुकड़े इतने लंबे हैं कि न तो एक अनपिन किया गया नाइट है।
हुक मेट में दुश्मन राजा के भागने को सीमित करने के लिए एक दुश्मन मोहरे के साथ एक किश्ती, शूरवीर और मोहरे का उपयोग शामिल है। किश्ती को शूरवीर द्वारा संरक्षित किया जाता है, और शूरवीर को मोहरे द्वारा संरक्षित किया जाता है, जबकि मोहरा भी दुश्मन राजा के भागने वाले वर्गों में से एक पर हमला करता है।
दमित साथी तब होता है जब एक शूरवीर एक राजा की जाँच करता है जो उसके अनुकूल टुकड़ों से घिरा हुआ (घिरा हुआ) होता है और उसके पास हिलने-डुलने के लिए कोई जगह नहीं होती है और न ही शूरवीर को पकड़ने का कोई तरीका होता है।