दोनों पक्षों के लिए खेलें और उन्हें जीतने न दें

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14 फ़र॰ 2024
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1dChess - 1D chess trades GAME

मुख्य विचार दो समान पक्षों की लड़ाई के लिए एक सरल रणनीति प्रणाली बनाना है, जो खिलाड़ी को प्रत्येक पक्ष की ताकत को नियंत्रित करने का अवसर देगा, लेकिन साथ ही जीतने का विकल्प पैटर्न नहीं होगा।

शतरंज के मोहरे अपनी मूल मात्रा में इस विचार के लिए आदर्श हैं। वे मूल खेल की ओर अमूर्त रूप से सही ढंग से आगे बढ़ते हैं, और प्रत्येक टुकड़ा अन्य टुकड़ों के बराबर संतुलित होता है।

खिलाड़ी का नियंत्रण 5 टुकड़ों के पूल में से यादृच्छिक तीन गैर-दोहराए जाने वाले टुकड़ों में से एक को चुनने तक सीमित है। इस तरह वह प्रत्येक पक्ष के लिए चयन कर सकता है, और जैसे ही कम से कम एक आंकड़ा विपरीत किनारे तक पहुंच जाएगा, हार की गणना की जाएगी।

आगे, खेल के तर्क के बारे में थोड़ा:
बोर्ड में 11 सेल हैं, और किनारों पर किंग हैं, यानी केवल 9 बजाने योग्य सेल हैं। स्मूथ गेमप्ले के लिए सभी टुकड़ों में स्वास्थ्य और क्षति है। खेल वास्तविक समय पर आधारित है, और चरणों में निम्नलिखित तर्क हैं: एक ही रंग के सभी टुकड़े एक पंक्ति में कार्य करते हैं, सबसे दूर से शुरू होकर बनाए गए अंतिम टुकड़े तक, उनकी कार्रवाई या तो एक हमला या एक आंदोलन हो सकती है, यदि एक टुकड़ा मार सकता है, तो मारता है, अगर नहीं मार पाता, तो एक सेल पर आगे बढ़ने की कोशिश करता है, फिर दूसरा रंग हिलता है और इसी तरह बारी-बारी से।

यहां रॉगुलाइक प्रणाली को एक विशेष संतुलन द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है, जो खिलाड़ी के कार्यों पर निर्भर करता है। आप महसूस कर सकते हैं कि भविष्य के प्रयासों के लिए गलतियों पर विचार करने से क्या फर्क पड़ रहा है।
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