Water Quest GAME
Comment vous laveriez-vous et que boiriez-vous ? Et que feriez-vous s'il n'y avait pas de toilettes disponibles ?
Dans ce jeu passionnant de Charity WaterAid, vous devrez faire face à ces problèmes en explorant un village rural dans les hauts plateaux de Madagascar. Les gens là-bas forment une communauté soudée et travailleuse, mais ils font face à de nombreuses difficultés parce qu'ils n'ont pas d'eau potable ni de toilettes. Au cours de votre mission, vous interagirez avec les villageois et écouterez leurs histoires, puis recommanderez des solutions pour aider WaterAid à améliorer les vies et à sortir les gens de la pauvreté.
Parlez aux villageois
Trouvez 3 personnes clés : Elisa, Cynthia et Marco. Chacun d'eux a un problème que vous devrez enquêter et aider à résoudre.
Quelle est la bonne solution ?
Pour chaque problème, vous pourrez proposer différentes solutions. Mais soyez prudent avant de choisir ; assurez-vous de rechercher ce que chaque option implique.
Revenez !
Présentez vos solutions à WaterAid, mais gardez à l'esprit que les fonds peuvent être limités, vous devrez donc peut-être établir des priorités. Après quelques mois, vous pourrez voir comment le village a changé.
Recueillez des citations et prenez des photos
Tous ceux que vous rencontrerez auront quelque chose de pertinent à dire. Vous souhaiterez peut-être recueillir des citations pour les utiliser dans votre rapport final. Vous pouvez également prendre des photos au fur et à mesure. Il y a des paysages à couper le souffle à Madagascar, mais vous devrez faire attention aux périls cachés, comme les buissons de caca !
Partagez votre rapport
Une fois votre projet humanitaire terminé, vous rédigerez un rapport avec tout ce que vous avez appris et fait. Vous pouvez utiliser vos citations et vos photos ici, les partager et les imprimer.
WaterQuest en classe
WaterQuest est une façon amusante et interactive d'apprendre. Il s'adresse aux élèves des niveaux 3 et 4 du secondaire et est particulièrement bien adapté au programme de géographie. Cela fonctionnera également bien dans le contexte des sciences, de la citoyenneté et de l'anglais, car les élèves seront invités à explorer et à comprendre le sort des villageois malgaches, à proposer des solutions, puis à rédiger un rapport en utilisant les citations et les images qu'ils ont compilées au cours de leur exploration.
Si vous êtes enseignant, WaterAid a préparé des plans de cours pour vous aider à tirer le meilleur parti du jeu avec votre classe.