Water Quest GAME
¿Cómo te bañarías y qué beberías? ¿Y qué harías si no hubiera baños disponibles?
En este emocionante juego de Charity WaterAid, tendrás que lidiar con estos problemas mientras exploras un pueblo rural en las tierras altas de Madagascar. La gente allí es una comunidad muy unida y trabajadora, pero se enfrentan a muchas dificultades porque no tienen agua limpia ni baños. En tu misión, interactuarás con las aldeas y escucharás sus historias, luego recomendarás soluciones para ayudar a WaterAid a mejorar vidas y sacar a las personas de la pobreza.
Habla con los aldeanos
Encuentra a 3 personas clave: Elisa, Cynthia y Marco. Cada uno de ellos tiene un problema que deberás investigar y ayudar a resolver.
¿Cuál es la solución correcta?
Para cada problema, podrás proponer diferentes soluciones. Pero ten cuidado antes de elegir; asegúrate de investigar qué implica cada opción.
¡Visita de nuevo!
Presenta tus soluciones a WaterAid, pero ten en cuenta que los fondos pueden ser limitados, por lo que es posible que debas priorizar. Después de unos meses, podrás ver cómo ha cambiado el pueblo.
Recoge frases y haz fotos
Todas las personas que conozcas tendrán algo relevante que decir. Es posible que desee recopilar citas para usarlas en su informe final. También puedes hacer fotos a medida que avanzas. Hay paisajes impresionantes en Madagascar, pero tendrás que estar atento a los peligros ocultos, ¡como los arbustos de caca!
Comparte tu informe
Una vez que hayas completado tu proyecto de trabajo de ayuda, elaborarás un informe con todo lo que has aprendido y hecho. Puedes usar tus citas e imágenes aquí, compartirlas e imprimirlas.
WaterQuest en el aula
WaterQuest es una forma divertida e interactiva de aprender. Está dirigido a estudiantes de Key Stage 3 y 4 de Secundaria, y es especialmente adecuado para el plan de estudios de Geografía. También funcionará bien en el contexto de Ciencias, Ciudadanía e Inglés, ya que se pedirá a los alumnos que exploren y comprendan la difícil situación de los aldeanos de Madagascar, ofrezcan soluciones y luego compilan un informe utilizando las citas e imágenes que han recopilado durante su exploración.
Si eres profesor, WaterAid ha preparado planes de lecciones para ayudarte a aprovechar al máximo el juego con tu clase.