NODDER VR est un jeu de puzzle basé sur le regard conçu pour jouer assis avec Cardboard VR

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22 avr. 2017
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NODDER VR GAME

NODDER VR est un court jeu de réflexion et d'objets cachés en réalité virtuelle à la première personne pour Cardboard VR. Développé dans Unity3D pour un projet de thèse universitaire de 4e année, il expérimente diverses mécaniques de puzzle et un système de retournement instantané pour le jeu assis. Il est entièrement contrôlé en regardant ou en maintenant un "regard" sur un objet avec le réticule central pendant quelques secondes (1s à 3s).

L'intrigue du jeu vous met en vedette en tant qu'opérateur de robot à distance, ou télétravailleur, qui pilote la toute nouvelle série TELEXOSUIT5000 dans un avenir lointain. Vous recevrez des tâches à effectuer via un affichage de texte sur votre affichage tête haute holographique (HoloHUD). Il n'y a pas de limite de temps explicite, mais le troisième niveau a une "condition de perte".

POUR RECENTRER LA VUE : regardez vers le bas jusqu'à ce que la flèche pointe vers l'avant.

Tous les sons, musiques, modèles, graphiques et codes* sont créés par : Daven Bigelow

Directeur de projet de thèse : Dr David Ogborn

*En plus des outils utilisés pour créer le jeu : Google VR SDK, SabreCSG, BFXR et le moteur de jeu Unity3D !

Devrait fonctionner avec n'importe quel casque Cardboard VR (aucune entrée requise), nécessite un gyroscope dans votre téléphone. Peut techniquement être joué debout, mais il est recommandé de jouer assis !
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