NODDER VR ist ein blickbasiertes Puzzlespiel, das für das sitzende Spielen mit Cardboard VR entwickelt wurde

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22.04.2017
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NODDER VR GAME

NODDER VR ist ein kurzes dreistufiges First-Person-Virtual-Reality-Puzzle-/Wimmelbildspiel für Cardboard VR. Es wurde in Unity3D für eine Universitätsarbeit im 4. Jahr entwickelt und experimentiert mit verschiedenen Puzzlemechaniken und einem Schnapp-Drehsystem für das Spielen im Sitzen. Die Steuerung erfolgt vollständig, indem Sie einige Sekunden (1 s bis 3 s) mit dem mittleren Fadenkreuz auf ein Objekt schauen oder es "anstarren".

In der Handlung des Spiels schlüpfst du in die Rolle eines ferngesteuerten Roboterbedieners oder Telearbeiters, der in einer fernen Zukunft die brandneue TELEXOSUIT5000-Serie steuert. Sie erhalten Aufgaben, die Sie über eine Textanzeige auf Ihrem holographischen Heads-Up-Display (HoloHUD) ausführen müssen. Es gibt kein explizites Zeitlimit, aber das dritte Level hat eine "Verlieren-Bedingung".

ANSICHT NEU ZENTRIERN: Schauen Sie gerade nach unten, bis der Pfeil nach vorne zeigt.

Alle Sounds, Musik, Modelle, Grafiken und Code* werden erstellt von: Daven Bigelow

Betreuer der Abschlussarbeit: Dr. David Ogborn

*Abgesehen von den Tools, die zum Erstellen des Spiels verwendet wurden: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR und die Unity3D-Spiel-Engine!

Sollte mit jedem Cardboard VR-Headset funktionieren (keine Eingabe erforderlich), erfordert ein Gyroskop in Ihrem Telefon. Kann technisch gesehen im Stehen gespielt werden, aber das Spielen im Sitzen wird empfohlen!
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