App Inventor 2 Tutorials APP
Alors, qu'est-ce qu'il y a dans l'ensemble de tutoriels ? Eh bien, il y a 5 versions d'applications, les 2 premières sont simples pour familiariser vos élèves avec l'interface et leur montrer comment créer une "table d'harmonie" et une variante de la boule magique 8. Les 3 autres versions d'applications ont beaucoup plus de détails. La première est une application de type peinture (14 vidéos), où les élèves prendront une photo et pourront l'annoter à l'aide de lignes et de cercles qui suivent les glissements de doigt. Bien sûr, il y a aussi des couleurs et un bouton de réinitialisation. La seconde voit l'introduction d'un jeu de squashing de grenouilles (12 vidéos) où des grenouilles apparaissent à l'écran et vous devez en tapoter autant que possible dans une période de temps fixe. Cela introduit le concept de variables pour le temps et les scores. Notre version finale de l'application est pour un jeu de mini-golf simple (16 vidéos), avec un positionnement aléatoire des trous et un objet à éviter à l'écran. Dans les 3 applications, des tâches d'extension sont identifiées pour permettre à vos étudiants les plus capables de progresser davantage s'ils le souhaitent. Dans l'ensemble, ces vidéos garderont la plupart des étudiants occupés et engagés pendant plusieurs heures, ce qui bien sûr vous évite d'avoir à planifier si vous êtes un enseignant. C'est de loin le meilleur moyen d'apprendre l'inventeur d'application 2.
Si vous voulez une démo de ce qui se trouve sur l'application, rendez-vous sur http://computing.training/index.php/shop où vous pourrez voir quelques exemples.