App Inventor 2 Tutorials APP
إذن ماذا يوجد في مجموعة البرامج التعليمية؟ حسنًا ، هناك 5 تصميمات للتطبيقات ، أول 2 منها عبارة عن أدوات بسيطة لتعريف طلابك بالواجهة وتبين لهم كيفية إنشاء "لوحة صوت" وتنوع في لعبة Magic 8 ball. تحتوي تصميمات التطبيقات الثلاثة الأخرى على مزيد من التفاصيل. الأول هو تطبيق من نوع الرسم (14 مقطع فيديو) ، حيث يلتقط الطلاب صورة ويتمكنون من التعليق عليها باستخدام الخطوط والدوائر التي تتبع تمريرات الأصابع. بالطبع هناك ألوان وزر إعادة تعيين. أما الثانية فتشهد إدخال لعبة سحق الضفادع (12 مقطع فيديو) حيث تظهر الضفادع على الشاشة وعليك النقر على أكبر عدد ممكن في فترة زمنية محددة. هذا يقدم مفهوم المتغيرات للوقت والدرجات. تصميم التطبيق النهائي لدينا هو لعبة غولف صغيرة بسيطة (16 مقطع فيديو) ، مع تحديد موضع ثقب عشوائي وكائن يجب تجنبه على الشاشة. في جميع التطبيقات الثلاثة ، يتم تحديد مهام الإضافة لتمكين الطلاب الأكثر قدرة من التقدم أكثر إذا رغبوا في ذلك. بشكل عام ، ستجعل مقاطع الفيديو هذه معظم الطلاب مشغولين ومشغولين لعدة ساعات ، مما يوفر عليك بالطبع وقت الحاجة إلى التخطيط إذا كنت مدرسًا. هذه هي أفضل طريقة لتعلم مخترع التطبيقات 2.
إذا كنت تريد عرضًا توضيحيًا لما هو موجود في التطبيق ، فانتقل إلى http://computing.training/index.php/shop حيث ستتمكن من رؤية بعض الأمثلة.