Knight's Move GAME
*** Basado en el famoso problema del caballo, debes explorar cada casilla de un tablero de ajedrez usando un caballo sin explorar las casillas ya exploradas e intentar hacerlo en el mínimo número de movimientos.
Las siguientes son las reglas del juego:
#Los puntos verdes son los posibles lugares donde el caballero puede moverse.
#Aparece algo como [64-15] en la parte superior de la pantalla, lo que significa que hay un total de 64 cuadrados para explorar y 15 cuadrados ya han sido explorados.
#El caballo blanco es tu posición actual y los caballos negros son los que ya están explorados.
#También puedes deshacer la acción haciendo clic en el caballo blanco y el caballo volverá a su posición anterior.
PARECE FÁCIL... INTENTA HACERLO LA PRIMERA VEZ
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