Knight's Move GAME
*** Basierend auf dem berühmten Springerproblem müssen Sie jedes Feld eines Schachbretts mit einem Springer erkunden, ohne bereits erkundete Felder zu erkunden, und versuchen, dies mit einer minimalen Anzahl von Zügen zu tun.
Die folgenden Spielregeln:
#Die grünen Punkte sind die möglichen Orte, an denen sich der Ritter bewegen kann.
#Oben auf dem Bildschirm erscheint [64-15], was bedeutet, dass insgesamt 64 Felder erkundet werden müssen und 15 Felder bereits erkundet wurden.
#Der weiße Ritter ist deine aktuelle Position und die schwarzen Ritter sind diejenigen, die bereits erkundet wurden.
#Du kannst die Aktion auch rückgängig machen, indem du auf den weißen Springer klickst und der Springer kehrt zu seiner vorherigen Position zurück.
SCHEINT EINFACH... VERSUCHEN SIE ES BEIM ERSTEN MAL
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