Grid Games GAME
El tamaño y el estilo de los números que se muestran en los juegos de puzzle de Grid Games cambian a medida que se cambian las configuraciones de Tamaño de fuente de accesibilidad de Android y Fuentes de alto contraste. Los juegos de pares y cuadrados también tienen su propia configuración de zoom para agrandar todos los cuadrados. Si la cuadrícula de cualquier juego es demasiado grande para la pantalla, se puede desplazar para ver los cuadrados de interés.
Los juegos también respetan tu elección de los modos de color claro y oscuro de Android.
El lector de pantalla TalkBack anuncia el contenido de las casillas de la cuadrícula en los juegos y su posición en las cuadrículas. TalkBack también anuncia cambios en los cuadrados a medida que se juegan.
El juego de Sudoku muestra una cuadrícula de cuadrados de 9 por 9. Para ganar el juego, ingresa un número del 1 al 9 en cada uno de los cuadrados en blanco que se muestran en la cuadrícula, de modo que cada fila y cada columna del juego contenga los números del 1 al 9. Además, la cuadrícula se divide en nueve grupos de 3 por 3, con el grupo 1 que contiene los nueve cuadrados en la parte superior izquierda de la cuadrícula, y el grupo 9 que contiene los nueve cuadrados en la parte inferior derecha de la cuadrícula. Cada grupo debe contener los números del 1 al 9.
El juego de pares se basa en un juego tradicional de combinación de cartas, en el que las cartas boca abajo se voltean para encontrar pares de cartas. Cuando se ejecuta el juego, aparece una cuadrícula de 4 por 4 de cuadrados en blanco, y cada cuadrado representa una carta boca abajo. Cuando se da vuelta una de las cartas, se revela una imagen en la carta boca arriba. Cuando se da la vuelta a otra carta, también se muestra una imagen en esa segunda carta boca arriba. Si las dos imágenes son iguales, entonces las cartas coinciden y no volverán a cambiar durante el resto del juego. Si las imágenes no coinciden, entonces las cartas no coinciden y las cartas deben volverse a colocar. Luego, estos pasos se repiten hasta que se hayan encontrado todas las imágenes coincidentes.
Para que se muestren tus propias imágenes en el juego de pares, junto con nombres y descripciones accesibles personalizados, sigue los pasos descritos en la página de configuración de pares.
El juego de cuadrados se basa en un rompecabezas deslizante de cuadrados, donde el jugador reorganiza los cuadrados en una cuadrícula de cuadrados para formar una secuencia ordenada de cuadrados en la cuadrícula. Cuando se ejecuta el juego, aparece una cuadrícula de cuadrados de 4 por 4, con quince de esos cuadrados ocupados con un elemento móvil y un cuadrado vacío. Cuando se hace clic en un cuadrado, si está adyacente al cuadrado vacío, el cuadrado en el que se hace clic se mueve al cuadrado vacío. El espacio donde estaba el cuadrado tocado se convierte en el cuadrado vacío. El objetivo es organizar todos los cuadrados en un orden ordenado, dejando el cuadrado vacío en la esquina inferior derecha de la cuadrícula.
Para que se muestre tu propia imagen en el juego Squares, sigue los pasos descritos en la página de configuración de Squares.
El juego Leaf Sweeper se basa en el juego tradicional de buscaminas, pero el objetivo de este juego es barrer las hojas de un grupo de adoquines sin molestar a las ranas que descansan debajo de las hojas en las piedras.
Cuando se ejecuta el juego, aparece una cuadrícula de cuadrados de 4 por 4, y cada cuadrado muestra un símbolo de hoja. Primero quita las hojas de una de las piedras haciendo clic en la piedra. Cuando se eliminan las hojas, el número de ranas en las piedras adyacentes a esa piedra se mostrará en la piedra. Si no hay ranas en las piedras adyacentes, entonces la piedra en la que se hizo clic no muestra nada. Además, todas las piedras adyacentes sin ranas también se eliminarán hasta que las bloqueen piedras con una o más piedras que muestren el recuento de ranas cercanas.
Cuando sientas que sabes que una piedra debe tener una rana descansando debajo de su hoja, márcala como "Query Frog" haciendo clic en la piedra y seleccionando "Change Query Frog state".
Una vez que se hayan eliminado todos los adoquines de la cuadrícula que no tengan ranas descansando, habrás ganado el juego.