Color Wars GAME
Match: crea el mismo color que el misil entrante (10 puntos por misil)
Complemento: crea el color complementario/opuesto del misil entrante (por ejemplo, el rojo es complementario del verde) (20 puntos por misil)
Además de los seis colores primarios y secundarios, la variedad de misiles también incluye colores terciarios (así como blanco y negro, que se consideran complementarios entre sí). Los colores terciarios son lo suficientemente simples como para determinarlos una vez que te familiarizas con ellos. Por ejemplo, el color complementario del rojo-naranja es el azul-verde porque el color complementario del rojo es el verde y el naranja es el azul. Para combinar esto en la paleta de colores, harías verde y agregarías azul (azul + amarillo + azul).
Cada nivel de color (primario, secundario, terciario) se distingue por una forma particular, que se puede observar en las imágenes del juego en esta página (el primero es amarillo, el segundo es naranja y el tercero es rojo-púrpura).