SCP-167 nn5n v1 GAME
Was ist neu, im Vergleich zur alten Version:
- In dieser Version habe ich die Größe des Spiellevels erweitert.
- Dieses Spiel enthält 2 Modi: Safe und Euklid (Horror).
Dies ist eine Simulation des Anomalieobjekts SCP-167 "Unendliches Labyrinth", basierend auf Dokumenten der SCP Foundation: http://www.scp-wiki.net
Dies ist ein Objekt mit unwirklicher Physik:
- Von innen ist das Objekt größer als von außen.
- Wenn du auf verschiedene Weise in einen Raum gekommen bist, sind es verschiedene Räume.
- Wenn du hineingehst, hast du nur einen Weg zurück zum Ausgang.
Unterstützte Sprachen:
- Chinesisch;
- Englisch;
- Französisch;
- Japanisch;
- Koreanisch;
- Polnisch;
- Russisch;
- Thai;
- Ukrainisch;
In der aktuellen Version können Sie um Objekte herumgehen und Objekte betreten.
Artikel-Nr.: SCP-167
Objektklasse: Sicher
Sicherheitsmaßnahmen:
SCP-167 wird derzeit in Raum XX des Forschungskommandos-06 aufbewahrt. Die Tür muss jederzeit mit einem Vorhängeschloss verschlossen werden, wenn nicht studiert wird. Jeder, der den Schlüssel erhalten möchte, um außerplanmäßige Erkundungen von SCP-167 durchzuführen oder SCP-167 zu studieren, darf dies nur mit Erlaubnis des entsprechenden Personals der Stufe 3 tun, das diesem SCP zugewiesen ist.
Beschreibung:
SCP-167 ist ein Würfel mit einer Kantenlänge von etwa 10 Metern, der aus einem nicht identifizierten glänzenden weißen Kunststoff-Polymer besteht. An einer der Seiten des Würfels ist eine große Metalltür befestigt. Es ist nicht bekannt, ob diese Tür Teil des ursprünglichen SCP ist oder ob sie von jemand anderem angebracht wurde, bevor das Objekt von der SCP Foundation erworben wurde. Die Innenmaße dieses Würfels sind identisch mit den Außenmaßen, abzüglich einiger Zentimeter für die Breite des Würfels – außer dass zwei der verbleibenden drei Wände jeweils Türen haben. Diese Türen führen direkt zu identischen Räumen, wobei jeweils zwei weitere Türen zu weiteren identischen Räumen führen. Dieses Muster setzt sich fort, soweit die Forschungsteams feststellen konnten. Die Platzierung dieser Türen scheint zufällig zu sein; Es wurde kein Muster gefunden, das erklärt, welche zwei der drei verbleibenden Wände Türen haben.
In dieser Version des Spiels wurden 3D-Modelle, Texturen, Sounds, Musik und einige Skripte verwendet, die ich gekauft habe, und die Urheber erteilen mir eine Lizenz zur Verwendung beim Erstellen von Spielen. Um diesen Inhalt verwenden zu können, müssen Sie Ihre eigene Kopie von den Erstellern kaufen. Alle anderen Inhalte dieses Spiels, die von mir erstellt wurden, sind unter der Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0-Lizenz lizenziert: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/