Knight's Tour Chess Puzzle Offline Board Games

احدث اصدار

الإصدار
تحديث
٠٩‏/٠٩‏/٢٠٢٤
مطوّر البرامج
الفئة
عمليات التثبيت
١٠+

Knights Tour Chess Board Games GAME

يُطلق على المشي على اللوحة وزيارة كل مربع بقطعة شطرنج واحدة جولة على اللوحة. هناك نوعان من الجولات في الاعتبار هنا: جولة مفتوحة وجولة مغلقة.

جولة مفتوحة تزور كل مربع مرة واحدة فقط.

الجولة المغلقة هي جولة مفتوحة يمكن أن تنتهي في مربع البداية، وبالتالي إكمال حلقة.

باستخدام قواعد الحركة للفارس في الشطرنج، مهمتك هي التجول على اللوحة مع الفارس.

يتم حل اللوحة عند زيارة جميع المربعات أو فتحها أو إغلاقها.

للبدء، اختر حجم/شكل اللوحة واضغط على مربع البداية المطلوب عند المطالبة بذلك.


يتم تقديمك مع الألغاز على لوحات مربعة 5x5 و 6x6 و 7x7 و 8x8 وأربعة أشكال مختلفة لكل حجم لوحة. يمكن أن تحتوي كل لوحة على العديد من الحلول، مفتوحة و/أو مغلقة.

لتمكين الاختلافات، يجب عليك أولاً حل اللوحة المربعة وتحقيق أهداف معينة. تحتوي كل لوحة مربعة على أربعة أهداف ، وتختلف اعتمادًا على ما إذا كانت اللوحة زوجية أو فردية: الحل المفتوح و/أو المغلق ، البداية/النهاية في المربع المركزي أو المربع 1 ، الحل مع Backtracks = 0.

يتيح كل هدف يتم تحقيقه تغييرًا واحدًا. من الممكن أن يكون لديك حل واحد للوحة مربعة يحقق جميع الأهداف في وقت واحد، وبالتالي تمكين جميع الأشكال الأربعة. لا توجد أهداف للاختلافات ويمكن حلها بأي شكل من الأشكال.


بمجرد حل جميع الأشكال الأربعة، يتم تمكين لوحة الحجم التالي. على سبيل المثال، بمجرد حل اللوحة المربعة 5x5 وأشكالها الأربعة، سيتم تمكين اللوحة المربعة 6x6.

يمكنك الهبوط على مربع مرة واحدة فقط. ستمنع كل حركة من زيارة هذا المربع مرة أخرى، ما لم يتم التراجع عن ذلك. يمكنك التراجع عن خطوة واحدة في كل مرة ، أو النقر فوق حجم/شكل اللوحة لإعادة تعيين اللوحة المربعة/التنوع.

عندما يتم حل جميع الألواح المربعة وأشكالها المختلفة، يتم تمكين 8 أشكال إضافية ويمكن تفعيلها عبر مفتاح Vars 5-12 ضمن الخيارات.


تتيح لك العديد من العناصر تخصيص خيارات معينة:

5x5، 6x6، 7x7، 8x8 = اختر حجم اللوحة.

var1-4 = حدد شكلاً مختلفًا لحجم اللوحة المختارة.

عدد الحركات = التبديل بين عدد الحركات أو النسبة المئوية للإكمال أو عدد المربعات المغطاة.

الصوت = تشغيل/إيقاف الصوت.

اللون = اختر الفارس الأسود أو الأبيض.

الأرقام = عرض الأرقام الترتيبية المربعة.

إظهار العلامة/المسار = تشغيل/إيقاف العلامة/المسار.

لون العلامة/المسار = اختر ألوان العلامة/المسار. انقر للتبديل بين الألوان الشائعة أو اضغط باستمرار لاختيار لون عشوائي. لاحظ أن علامة البداية تكون دائمًا أخضر.

تتمثل إحدى الطرق في إيجاد حل مفتوح، ثم التراجع حتى تتمكن من إنهاء الجولة.


وأخيرًا، إذا كانت لديك تعليقات أو اقتراحات أو شكاوى أو غير ذلك، فيرجى إرسال بريد إلكتروني إلى appsKG9E@gmail.com
قراءة المزيد

اعلان