对薄透镜的开源物理模拟普通级。

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2017年5月25日
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Light Lens Simulator APP

关于
基于福观黄某卢康WEE写代码在新加坡仿真的一种开源物理。
更多的资源可以在这里找到
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/04-waves/04-light

介绍
薄透镜是厚度(沿透镜的两个表面之间的光轴的距离)相比,透镜表面的曲率半径是可忽略不计的透镜。
穿过薄薄的镜头时,在近轴光线近似的光线遵循简单的规则:
1.进入平行于轴线上的透镜的一侧的任何射线朝着在另一侧的焦点F前进。
2.到达穿过前侧焦点后透镜不限射线,平行出来到另一侧的轴。
3.通过镜头的中心通过的任何射线不会改变其方向
方程式是
1 / U + 1 / V =​​的1 / f
哪里
u是镜头中心线物体距离
v是镜头中心线像距
f是透镜的焦距

有趣的事实
该模拟可以允许对象是对透镜,这是比在透镜左侧的典型片面对象更难很多代码的右侧。它还配备将点缀虚拟形象和实线为真实图像的光线线。焦距的不同范围的应用是模拟编码里面也。

确认
我衷心感谢旧金山Esquembre,福观音黄某,沃尔夫冈基督徒,费利克斯·加西亚·赫苏斯·克莱门特,安妮·考克斯,安德鲁·达菲,托德·汀布莱克的开源物理界的不懈贡献等等。我设计了很多基于自己的想法和见解上述情况,并感谢社会各界OSP为其新加坡与2015-6联合国教科文组织哈马德 - 本 - 伊萨 - 阿勒哈利奖授予在教育ICT的使用。

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