Kim Bilir GAME “谁知道”信息文化的竞争,是针对12年级的大学生是一种准备活动。我们的学生有针对性的与竞争的应用和逗乐的学习,我们的学生将能够获得在对其他选手的反馈方面获得整个四年的高中学习和成就的信息,因为他们可以在等级和年龄层次测试自己。在区第一阶段的过程中其他部门如从哪里出了问题,计划在未来的应用中约250数量口头问题被覆盖率提高。 在实践中使用的背景图片,TelecorporaciónSalvadoreña发表在“谁想成为百万富翁?”它设计有在比赛中拍摄的照片的修改。 阅读更多内容