DigiCross GAME 我们的目标是要找到一个数计算,术语,符号和网格所示的响应。 所述计算包括了许多术语的(2至N)的。 它可以定位: - 水平(从左至右,从右至左) - 垂直(从上到下和从下到上) - 对角(在所有方向上) 触摸操作的盒子,这取决于术语(例如:18 + 32)的数量。 触摸 “=” 符号(例如=)。 触摸响应(例如,50)。 每个网格的计算发现或完成后,点增加。 对于每一个错误,指出减少。 当被阻塞,并且有足够的网点,正如以请求显示一个等号或一个完整的计算的机会。该点有什么要求下降。 阅读更多内容