Ứng dụng được phát triển để sử dụng làm tài nguyên công nghệ trong các lớp giáo dục công nghệ và giáo dục người máy của ASROMAKER, chương trình ngoại khóa của VIAMAKER Education. Nền tảng kỹ thuật số này nhằm vào sinh viên và có các tài nguyên làm phong phú và hỗ trợ các lớp học theo phương pháp của chương trình, chẳng hạn như:
Từng bước lắp ráp 3D;
Thử thách viết mã;
Đánh giá về lớp học đã tham dự;
Gửi các hoạt động được thực hiện đến nền tảng Web.