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它是為誰設計的?
對於學生:
快速確定誰應該執行什麼專案或在團隊中扮演某些角色。
隨機選擇論文或作業的主題。
對於家庭:
決定哪個孩子倒垃圾,誰做飯,或選擇家庭之夜的電影。
選擇一個放鬆的地方或點一道菜。
對於員工和管理者:
分配團隊內部的職責。
對想法、項目或活動任務進行投票。
對於朋友團體:
選擇要玩的棋盤遊戲或見面地點。
隨機決定誰開始遊戲或回答問題。
它有什麼用?
節省決策時間。
促進角色、任務或職責的隨機分配。
消除主體性或衝突-中立地做出選擇。
幫助做出日常小決定,減輕不必要的壓力。