FixedPointCalc APP
* Gerçek bir sayı, bir sabit nokta sayısı (onaltılık, ikili sayı) geçirilmeleri ne zaman girdi.
* Sabit bir nokta sayısı, gerçek bir sayıya dönüştürülecek zamanlarda giriş.
* Herhangi sabit nokta sayı biçimleri mevcuttur.
* Sen yuvarlama modu ve taşma modu (yaklaşık sarın veya Doygunluk) ayarlayabilirsiniz.
* Dört temel aritmetik işlemleri ve mantıksal işlemler yapılabilir.
Nasıl kullanılır:
* Sabit nokta sayı biçimini ayarlayın. imzalı veya imzasız, toplam bit uzunluğu ve tamsayı bit uzunluğunu ayarlamak için sol üstteki düğmeye dokunun.
* Biçimi S biçimi olarak temsil eder. Qm.f m tamsayı bit ve f fraksiyonel bit anlamına gelir.
* UQm.f işaretsiz değer anlamına gelir.
* Yuvarlama modunu ve taşma modunu ayarlamak için sağ üstteki düğmeye dokunun.
* Yuvarlama modları şunlardır:
* UP: pozitif değerler pozitif sonsuzluğa ve negatif sonsuza karşı olumsuz değerlere doğru yuvarlanır modu Yuvarlama.
* AŞAĞI: Değerler sıfıra doğru yuvarlanır modu Yuvarlama.
* TAVAN: moduna yuvarlama Pozitif sonsuza yuvarlanacak.
* Kat: moduna yuvarlama Negatif sonsuza yuvarlanacak.
* HALF_UP: Değerler, en yakın komşusu doğru yuvarlanır modu Yuvarlama. Bağlar yuvarlama kırılır.
* HALF_DOWN: Değerler, en yakın komşusu doğru yuvarlanır modu Yuvarlama. Bağlar aşağı yuvarlama kırılır.
* HALF_EVEN: Değerler, en yakın komşusu doğru yuvarlanır modu Yuvarlama. Ilişkiler daha komşusuna yuvarlama kırılır.
* Akış modları Üzeri şunlardır:
* Doyur: Doymuş hesaplama yapın.
* Etrafında sarın: taşan bit atılır.
* Aralık, Hex ve Kutusu dokunarak tabanını seçin.
* Aralık: Giriş gerçek sayı can Sen. Giriş sırasında, giriş değeri ok sol tarafında gösterilir ve sabit ondalık hane olarak yuvarlak değeri sağ tarafında gösterilir.
* Hex: Sen girdi sabit nokta sayı biçiminde onaltılık sayı olabilir.
* Kutusu: Sen girdi sabit nokta sayı biçiminde bir ikili sayı olabilir.
* AC anahtarı hesaplama temizler.
* BS anahtar anlamına gelen 'geri uzay'.
* Çarpma ve bölme, toplama ve çıkarma önceliklidir. Bu yüzden 1 + 2 x 3 = 7.