Bid Whist - Expert AI GAME
Deneyimli Bid Whist oyuncusu musunuz? Altı seviye yapay zeka oyunu sunulmaktadır. NeuralPlay'in yapay zekasının size meydan okumasına izin verin!
Özellikler:
• İpuçları.
• Geri al.
• Çevrimdışı oyun.
• Elinizi tekrar oynatın.
• El atla.
• Ayrıntılı istatistikler.
• Özelleştirme. Deste arkalarını, renk temasını ve daha fazlasını seçin.
• Dama oynayın. Bilgisayarın oyun boyunca tekliflerinizi ve oyunlarınızı kontrol etmesine ve farklılıkları göstermesine izin verin.
• Elin sonunda el oyununu gözden geçirin.
• Başlangıçtan ileri seviyeye kadar oyuncular için zorluklar sağlayan altı bilgisayar yapay zeka seviyesi.
• Farklı kural varyasyonları için güçlü bir yapay zeka rakibi sağlamak için benzersiz düşünme yapay zekası.
• Eliniz yüksek olduğunda kalan elleri talep edin.
• Ayarlandığında eli bitirin. Çabuk oynayın. El ayarlandığında, elin kalan numaralarını oynamaya gerek olmadığından isteğe bağlı olarak eli erken bitirin.
• Başarılar ve liderlik tabloları.
Kural özelleştirmeleri şunları içerir:
• Kedicik boyutunda. Kedinin boyutunu seçin: 6 kart, 5 kart, 4 kart veya kartsız.
• Spor kedicik. Kedinin nasıl oynanacağını seçin: bir koz olduğunda tüm oyunculara, sadece deklarana veya herkese.
• Minimum teklif. Minimum teklifi birden dörde ayarlayın.
• Yalnızca seviye teklifi. Deklaran daha sonra kozu ve yönü seçer: Yüksek, Düşük (iyi aslar) ve Düşük (kötü aslar).
• Yüksek ve düşük teklif sıralaması. Belirli bir seviyede yüksek ve düşük tekliflerin eşdeğer olup olmadığını veya düşük bir teklifin yüksek bir teklifi geride bırakıp bırakmayacağını seçin.
• Sanzatu puanlaması. Sanza kontratlarının renk kontratlarının iki katı puan değerinde olup olmadığını seçin.
• Boston skoru. Boston teklifleri için çift puan alıp almayacağınızı seçin.
• Overtrick skoru. Overtrick'lerin bir puan olarak mı yoksa puansız olarak mı puanlanacağını seçin.
• Sanzatu kontratları sırasında Joker oyunu. Sanzatu sözleşmeleri sırasında jokerlerin nasıl oynanması gerektiğini seçin: renk lideri olmadığında herhangi bir zamanda atılabilir; renk lideri olmadığında atılmalıdır; her zaman oynanabilir ancak hileyi yakalamaz; veya kediye yerleştirilmeli veya kediyle değiştirilmelidir.
• Maça İkilisi. Two of Spades'i yüksek bir koz yapmayı seçin.
• Oyun bitti. Oyunun önceden belirlenmiş sayıda noktada mı yoksa belirli sayıda elden sonra mı biteceğini seçin.