War of Conquest GAME
ลองนึกภาพกลยุทธ์การป้องกันหอคอยแบบเรียลไทม์แบบโอเพ่นเวิลด์ เกมนี้เกี่ยวกับการก่อตั้งประเทศ การพัฒนาทรัพยากรและความสามารถ และการปะทะกับประเทศอื่น ๆ เพื่อแย่งชิงที่ดินและสมบัติ เกมนี้มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ทำให้ผู้เล่นหลายพันประเทศสามารถครอบครองโลกของเกมเดียวกันได้ ทุกประเทศใน War of Conquest อยู่ร่วมกันบนแผนที่เกมขนาดใหญ่เพียงแห่งเดียว การขยายประเทศของคุณหรือย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งหมายถึงการไปทั่วหรือผ่านเพื่อนบ้านของคุณ
เป้าหมายคือการค่อยๆ สร้างพลังของประเทศและทักษะของคุณเอง จนถึงจุดที่คุณจะสามารถยึดและปกป้อง Orbs of Power ซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์ลึกลับที่กระจัดกระจายไปทั่วภูมิประเทศซึ่งเป็นเศษซากของยุคก่อน เมื่อประเทศก้าวหน้า ประเทศจะมุ่งหน้าไปทางทิศตะวันออก ซึ่งเป็นแหล่งทรัพยากรที่มีค่าที่สุดเพื่อแข่งขันเพื่อชิงรางวัลสูงสุด: Orb of Fire
พื้นฐานของการเล่นเกมนั้นง่ายมาก เพียงคลิกที่สี่เหลี่ยมเพื่อโจมตี แต่มีความซับซ้อนและความแตกต่างหลายชั้นที่ค่อยๆ คลี่คลาย ตัวอย่างบางส่วน:
วิธีที่ประเทศหนึ่งจะสู้กับอีกประเทศหนึ่งนั้นขึ้นอยู่กับว่าสถิติการต่อสู้ทั้งสามของพวกเขาเปรียบเทียบกันอย่างไร: เทคโนโลยี ประวัติ และ psi สถิติทั้งสามนี้มีความสัมพันธ์แบบเป่ายิ้งฉุบ ดังนั้นสถิติเทคโนโลยีที่เหมาะสมจะแข็งแกร่งมากเมื่อเทียบกับสถิติทางชีวภาพที่คล้ายกัน แต่อ่อนแอเมื่อเทียบกับสถิติ psi ที่คล้ายกัน เมื่อคำนึงถึงความสัมพันธ์เหล่านี้แล้ว คุณจะต้องเลือกศัตรูที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านของคุณ
โครงสร้างการป้องกันที่แตกต่างกันมากมายสามารถพัฒนา สร้าง และอัปเกรดได้ ตั้งแต่กำแพงธรรมดาไปจนถึงหอคอยที่สามารถยิงตอบโต้การโจมตีขนาดใหญ่ สิ่งเหล่านี้สามารถจัดวางอย่างมีกลยุทธ์เพื่อปกป้องออร์บและทรัพยากรที่คุณยึดได้ ความก้าวหน้าระดับกลางทำให้การป้องกันหลายอย่างมองไม่เห็นศัตรูของคุณ ทำให้คุณมีโอกาสวางกับดักและทิศทางที่ผิด แม้แต่การป้องกันที่มองไม่เห็นเหล่านี้ก็สามารถหาได้โดยใช้กลยุทธ์แบบ Minesweeper และบางส่วนสามารถปลดอาวุธได้โดยการขนาบข้าง ในฐานะกองหลัง คุณจะต้องทำให้เกมนี้ยากสำหรับคู่ต่อสู้ให้ได้มากที่สุด
ในการโจมตีและป้องกันคุณจะต้องรักษาทรัพยากรหลักสองอย่าง ได้แก่ กำลังคนและพลังงานของเกม ความเร็วที่คุณสร้างทรัพยากรเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าที่คุณพัฒนา และไม่ว่าคุณจะบันทึกตำแหน่งพิเศษในแผนที่ เช่น น้ำจืด ช่องระบายความร้อนใต้พิภพ และอีกมากมาย ความเร็วที่คุณสร้างพลังงานที่จำเป็นในการรักษาการป้องกันยังขึ้นอยู่กับ 'ประสิทธิภาพทางภูมิศาสตร์' ของประเทศของคุณซึ่งเป็นการวัดว่าดินแดนของประเทศของคุณรวมตัวกันได้ดีเพียงใด ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องสร้างสมดุลในการขยายประเทศของคุณจากการแผ่ขยายตัวเองจนเกินไป
นอกเหนือจากการถือครองบนแผ่นดินใหญ่แล้ว แต่ละประเทศยังมีเกาะบ้านเกิดอีกด้วย ประเทศต่างๆ สามารถรับ XP และอื่นๆ อีกมากมายโดยการปกป้องเกาะบ้านเกิดของตนและบุกโจมตีเกาะของประเทศอื่นๆ ในโหมดจับคู่แบบตัวต่อตัวที่มุ่งสู่ผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นเดี่ยว
War of Conquest เล่นฟรี 100%: ฟีเจอร์และแง่มุมทั้งหมดของเกมเปิดให้ผู้เล่นทุกคนโดยไม่มีค่าใช้จ่าย สกุลเงินในเกม (เรียกว่า 'เครดิต') สามารถใช้ซื้อการเพิ่มพลังชั่วคราว เร่งการสร้างและอัปเกรดการป้องกัน ปรับแต่งรูปลักษณ์ของประเทศของคุณ และอีกมากมาย สามารถรับเครดิตได้จากการเล่นเกมโดยทำภารกิจให้สำเร็จหรือจับและถือ Orbs รวมถึงการดูโฆษณาวิดีโอสั้น ๆ และทำแบบสำรวจ