Multigba S (beta Multiplayer G GAME
ณ วันที่ 22 มกราคม 2019 โหมดผู้เล่นหลายคนผ่านสายเคเบิลลิงก์ของเกมส่วนใหญ่ควรทำงานใน Multigba S อย่างไรก็ตาม เราไม่รับประกันว่าผู้เล่นหลายคนจะทำงานได้ 100% ในทุกเกม โปรดรายงานข้อบกพร่องหากคุณพบปัญหาเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคน
คุณสมบัติ:
- โหมดเล่นคนเดียวแบบออฟไลน์
- การจำลองสายเคเบิลผ่าน LAN และ Wifi Direct และโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ มีความสม่ำเสมอ ไม่มีปัญหาในการยกเลิกการซิงค์เหมือนโปรแกรมจำลองอื่น ๆ ที่ใช้วิธีการเล่นเครือข่ายการซิงค์ตามกำหนดเวลา และรองรับการเชื่อมต่อทางไกล (ข้ามประเทศ) อย่างไรก็ตาม คุณภาพการเล่นเกมจะขึ้นอยู่กับความเร็วของการเชื่อมต่อเครือข่ายของคุณ
- เชิญผู้อื่นให้เล่นออนไลน์โดยใช้บัญชี Google หรือ Facebook
- แชทด้วยข้อความเมื่อเล่นแบบมัลติเพลเยอร์
- รองรับสถานะการบันทึกของเกม แม้ว่าจะเล่นแบบผู้เล่นหลายคนก็ตาม
- รองรับทั้งฮาร์ดแวร์คอนโทรลเลอร์และคอนโทรลเลอร์แบบเสมือน/บนหน้าจอ/ระบบสัมผัส
- รูปแบบปุ่มเสมือนที่แก้ไขได้
- เอฟเฟกต์เชดเดอร์ที่หลากหลาย
- แกนจำลองนี้มาจาก mGBA แกน GBA ที่แม่นยำที่สุดในปัจจุบัน
หมายเหตุ:
- ต้องมีการอนุญาตตำแหน่งสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนแบบ Wifi Direct หากไม่มีผู้เล่นคนที่ 2 จะไม่สามารถหาผู้เล่นคนแรกที่สร้างเซสชั่นเกมเครือข่ายได้
- แอปไม่มีเกมใดๆ มาให้ คุณต้องคัดลอกหรือดาวน์โหลดรอม GBA ไปยัง sdcard ของอุปกรณ์ แอปจะตรวจจับตำแหน่งของพวกเขาโดยอัตโนมัติ รองรับทั้งไฟล์ .zip และ .gba
- การโฮสต์เกมแบบผู้เล่นหลายคนต้องใช้อุปกรณ์ที่แข็งแกร่ง CPU Quad-core ขั้นต่ำ 1.5Ghz
- เมื่อเล่นแบบผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นคนที่สองไม่จำเป็นต้องมีรอมเกมในอุปกรณ์ของเขา/เธอ แต่จำเป็นสำหรับผู้เล่นคนแรกเท่านั้น (เช่น โฮสต์)
- เพื่อลดความล่าช้าระหว่างผู้เล่นหลายคน ให้วางอุปกรณ์ของคุณให้อยู่ใกล้กันมากที่สุดและใกล้กับเราเตอร์/แอคเซสพอยต์
- หรือใช้ตัวเลือก Wifi Direct หากอุปกรณ์ของคุณรองรับ
- การเล่นผ่านอินเทอร์เน็ตใช้แบนด์วิธค่อนข้างมาก ซึ่งประมาณ 60-100 KB ต่อวินาที
- ผู้ใช้ที่เข้าสู่ระบบ Google จะสามารถเล่นออนไลน์กับผู้ใช้ Google คนอื่นเท่านั้น และในทำนองเดียวกัน ผู้ใช้ FB สามารถเล่นกับผู้ใช้ FB เท่านั้น
- โฮสต์เกมผ่านอินเทอร์เน็ตจะต้องมีความเร็วในการอัปโหลดขั้นต่ำประมาณ 60 KB/s (512 Kbps)
- หากคุณพบความล่าช้าอย่างรุนแรง บางครั้งเราเตอร์ธรรมดาหรือการรีสตาร์ท Wi-Fi ของอุปกรณ์ของผู้เล่นทั้งสองคนอาจช่วยได้
- มีเราเตอร์บางตัวที่ไม่รองรับการโฮสต์ผู้เล่นหลายคนทางอินเทอร์เน็ตโดยตรงเนื่องจากการตั้งค่าไฟร์วอลล์ หากเป็นเช่นนั้น แอปจะพยายามใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์เพื่อถ่ายทอดข้อมูลระหว่างผู้เล่น 2 คน แม้ว่าแบนด์วิดท์จะถูกจำกัดหากเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ถูกใช้โดยคนจำนวนมากเกินไป หากเซิร์ฟเวอร์ส่งต่อยังคงล้มเหลว คุณอาจเห็นข้อความ "หมดเวลาการเชื่อมต่อระยะไกลหรือยกเลิกการเชื่อมต่อ" ปรากฏขึ้นที่ฝั่งผู้เล่นทั่วไป คุณสามารถลองสลับบทบาทได้ เช่น แขกจะกลายมาเป็นเจ้าบ้านและในทางกลับกัน หากเราโชคดี เราเตอร์ของโฮสต์ใหม่จะอนุญาตการเชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นสองคน
- แอปพลิเคชันนี้ไม่ได้รับการรับรองโดยหรือเกี่ยวข้องกับบริษัทผู้สร้างอุปกรณ์ GBA ดั้งเดิมแต่อย่างใด
ขณะนี้แอปยังอยู่ในสถานะดูตัวอย่างก่อน ดังนั้นเราจะขอบคุณหากคุณสามารถช่วยเรารายงานข้อบกพร่องไปที่ lehoangq@gmail.com ขอบคุณ
ปัจจุบัน Multigba S เป็นแอปที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์โดยสิ้นเชิง ไม่มีโฆษณาหรือ IAP รวมอยู่ด้วย แกน mgba ได้รับอนุญาตภายใต้ Mozilla Public License 2.0 สามารถดูซอร์สโค้ดของคอร์ได้ที่นี่: https://github.com/kakashidinho/mgba