Ginst - Music Game GAME
- แคทเธอรีน เดลโลซา/พ็อกเก็ตเกมเมอร์
Ginst - เครื่องดนตรีแรงโน้มถ่วง
เกี่ยวกับ
การเรียนรู้การเล่นดนตรีอาจเป็นเรื่องสนุก สร้างแรงบันดาลใจ และใช้เวลานาน แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือมันไม่ง่ายเลย จำเป็นต้องเลือกเครื่องดนตรีที่เหมาะสม ใช้เงินและเวลาในชั้นเรียนดนตรี และอดทนกับทุกสิ่งที่อยู่ข้างหน้า ไม่อีกต่อไป
อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายช่วยให้คุณเชี่ยวชาญการเล่นขั้นพื้นฐานได้อย่างง่ายดายด้วยวิธีที่ง่ายที่สุด - เพียงแค่สนุกกับเกม
Ginst - การเคลื่อนไหวที่เหมาะสมสำหรับหูของคุณ
พื้นฐานของเกม
เกมอาร์เคดดนตรีนี้จะเปลี่ยนโทรศัพท์ของคุณให้กลายเป็นเครื่องดนตรี! สำรวจประเภทต่างๆ ด้วยการเล่นเลเวลที่สร้างขึ้นมาอย่างพิถีพิถันในเกมอาร์เคด เล่นด่านแบบกำหนดเองโดยการโหลดไฟล์ MIDI ผ่านเบราว์เซอร์ในตัว แข่งขันกับเพื่อนออนไลน์หรือเล่นเป็นวงดนตรีในโหมดผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ทางดนตรีรูปแบบใหม่!
ธีมเพลง
ผู้เล่นทุกคนมีตัวเลือกในการใช้ธีมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าตามสไตล์ดนตรีและความรู้สึกของตนเอง: ธีมร็อค คลาสสิก EDM และ Ginst
โหมดเกม
Arcade - ฝึกฝนทักษะของคุณผ่านชุดบทช่วยสอนและเพลง เล่นเพลงเพื่อปลดล็อกโหมดเกมใหม่: Quick Play, Multiplayer และ Free-play
Quick Play - เล่นเพลงของคุณในสามโหมด: Lead, Bass, Percussive เปลี่ยนความยากของคุณ:
* ง่าย - เพียงแตะด้วยนิ้วหัวแม่มือซ้ายและขวาเพื่อสร้างเสียงโน้ตเมื่อโน้ตกระทบคีย์บอร์ด
* ปานกลาง - เอียงอุปกรณ์ของคุณเพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ถูกต้อง ระยะการเล่นกว้างขึ้นเพื่อช่วยจับโน้ต
* ยาก - เหมือนกับระดับกลาง แต่ระยะการเล่นคือระดับเสียงโน้ตเดียว
เล่นฟรี - นำเข้าเพลง MIDI ที่คุณชื่นชอบ เลือกเครื่องดนตรี เลือกเพลงที่จะเล่น และเพลิดเพลินกับเสียงประสาน
* นักดนตรี - เล่นเพลงในขณะที่ขยับโทรศัพท์ของคุณในรูปแบบฟรีสไตล์ ใช้เซ็นเซอร์ G และการเคลื่อนไหวของนิ้วหัวแม่มือของคุณเพื่อสร้างโพลีโฟนี
ผู้เล่นหลายคน - เล่นกับเพื่อนของคุณในเครือข่ายท้องถิ่น เลือกแทร็กลีด เบส หรือเพอร์คัสซีฟสำหรับผู้เล่นทุกคน เล่นเครื่องดนตรีและเพลงของคุณกับวงดนตรีของคุณ
ดูตัวอย่าง - ดูและฟัง ดูว่า AI ของเราเล่นเพลงและเรียนรู้อย่างไร
เครื่องดนตรี - นักเล่นเกมสามารถเปลี่ยนเครื่องดนตรีและเล่นทุกโหมดด้วยเสียงที่คุณต้องการ
ใบอนุญาต
Ginst - Gravity Instrument ใช้ Unreal® Engine Unreal® เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Epic Games, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและที่อื่นๆ Unreal® Engine, ลิขสิทธิ์ 1998 – 2020, Epic Games, Inc. สงวนลิขสิทธิ์
แอปพลิเคชันนี้ใช้ไลบรารี Fluid-Synth คุณสามารถดูซอร์สโค้ดได้ที่: https://github.com/FluidSynth/fluidsynth
ตามใบอนุญาต LGPL 2.1 ของไลบรารี คุณสามารถแทนที่ด้วยเวอร์ชันที่แก้ไขแล้วและทดสอบด้วยไบนารีของเราโดยใช้ Android Studio Project ที่เราให้ไว้ที่:
https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android
นโยบายความเป็นส่วนตัว
https://www.g2ames.com/privacy-policy/