Entreredes GAME
-การสนับสนุนการสอนที่มีประสิทธิภาพสำหรับครูในชั้นเรียน
-เครื่องมือทบทวนที่น่าสนใจและสนุกสนานสำหรับนักเรียนที่บ้าน
- วิธีที่สนุกในการแบ่งปันกับครอบครัวหรือเพื่อน
หากคุณต้องการดาวน์โหลด entreREDes มีอยู่ที่ https://www.redeia.com/es/sostenibilidad/comunidades/innovacion-social/entreredes
เกมนี้มีสามโหมดที่แตกต่างกันซึ่งปรับให้เข้ากับความต้องการของครูและนักเรียนตลอดเวลา
ก่อนที่จะเริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเลือกโหมดเกมและตัวละครที่ต้องการเล่นด้วยและตั้งชื่อที่พวกเขาชอบที่สุด
ข้อกำหนดขั้นต่ำ: Android: Android 5.0 / API ระดับ 21 / OpenGL 2.0 หรือใหม่กว่า
เนื้อหาของคำถามเกม
คำถามจากวิชาฟิสิกส์และเคมี/ชีววิทยา ภูมิศาสตร์และประวัติศาสตร์ ภาษาและวรรณคดีและคณิตศาสตร์ตอบสนองต่อหลักสูตรอย่างเป็นทางการที่ได้รับอนุมัติโดยกฎหมายการศึกษาในปัจจุบัน และได้รับการคัดเลือกและเขียนโดยอาจารย์ ESO ที่กระตือรือร้น นอกจากนี้ แต่ละเนื้อหายังแบ่งออกเป็นกลุ่มเนื้อหาต่างๆ ที่สะท้อนถึงหลักสูตรของโรงเรียน ผู้ที่อยู่ในภาคส่วนไฟฟ้าได้รับการจัดเตรียมโดยผู้เชี่ยวชาญจาก Red Eléctrica และ Ocio y Cultura มีเป้าหมายที่จะเป็นทางเลือกที่เบากว่าในหัวข้อดนตรี ศิลปะ กีฬา ภาพยนตร์ และเหตุการณ์ปัจจุบัน Royal Spanish Academy (RAE) ได้ตรวจสอบข้อความทั้งหมดของเกมแล้ว
โหมดเกม: เกม entreREDes มีสามโหมด: คลาสสิก ความท้าทาย และห้องเรียน
คลาสสิก (ผู้เล่น 2 ถึง 6 คน): ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อส่องสว่างการสนับสนุนทั้งหกที่สอดคล้องกับหกวิชาของเกมบนโทเค็นของพวกเขา
พวกเขาจะได้รับมันได้อย่างไร? เดินตามสายไฟและตอบคำถามในกล่องให้ถูกต้อง เมื่อผู้เล่นสามารถส่องสว่างการสนับสนุนทั้งหกของเขาได้ เขาจะต้องไปที่จัตุรัสกลางนั่นคือไปที่ศูนย์ควบคุมไฟฟ้า (Cecoel) ที่นั่นคุณจะต้องตอบคำถามให้ถูกต้องอย่างน้อยสามในหกข้อ หากคุณประสบความสำเร็จ อินโฟกราฟิกเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Cecoel จะถูกทำซ้ำ หากต้องการชนะเกม คุณจะต้องตอบคำถามสุดท้ายเกี่ยวกับแอนิเมชั่นนี้ แต่ละคำถามจะมีคำตอบที่เป็นไปได้สี่คำตอบ มีเพียงหนึ่งในนั้นเท่านั้นที่จะถูกต้อง ผู้เล่นมีเวลา 40 วินาทีในการตอบคำถามแต่ละข้อ หากคำตอบไม่สำเร็จ คุณจะเสียเทิร์น หากต้องการเล่นคุณสามารถเลือกหนึ่งหลักสูตรขึ้นไป
ความท้าทาย (ผู้เล่น 1 คน): ความท้าทายคือให้ผู้เล่นเอาชนะตัวเองและจบเกมโดยใช้เวลาน้อยลงในแต่ละครั้งและด้วยคะแนนสูงสุด
กฎและวัตถุประสงค์เหมือนกับในโหมดคลาสสิก: ผู้เล่นจะต้องส่องสว่างส่วนรองรับทั้งหกบนชิ้นส่วนของเขาด้วยสีที่สอดคล้องกับหกวิชาของเกม ในตอนท้ายตารางจะแสดงสถิติของเกม (จำนวนคำถามที่ตอบถูก เวลา คะแนน ฯลฯ)
ห้องเรียน (ผู้เล่น 2 ถึง 6 คน): ความเกี่ยวข้องของโหมดนี้คือครูและนักเรียนสามารถเลือกบล็อกเฉพาะจากหลักสูตรของหนึ่งวิชาขึ้นไป แต่ละบล็อกมีคำถามจำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกัน
วัตถุประสงค์ของผู้เล่นที่แข่งขันกันคือการไปถึงช่องสุดท้ายของเส้นทางที่เลือกโดยเร็วที่สุด
คุณยังสามารถเลือกเวลาที่จะตอบคำถามแต่ละข้อและจำนวนเซลล์ในเส้นทางได้ ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถกำหนดค่าเกมตามเวลาที่มีอยู่ในห้องเรียนหรือที่บ้านได้