CHAOS;HEAD NOAH GAME
5pb และ Nitroplus ร่วมมือกันและได้เปิดตัวเกมผจญภัยทางวิทยาศาสตร์ที่ลวงตา!
มีส่วนร่วมในการออกแบบตัวละครโดย Mutsumi Sasaki!
- สนับสนุน
แอปพลิเคชันนี้ไม่สามารถรับประกันการทำงานของสิ่งเหล่านั้นนอกเหนือจากรูปแบบการติดต่อ
ฉันขอให้ผู้เยี่ยมชมขอให้คุณซื้ออย่างแน่นอนเมื่อทำการชาร์จหลังจากยืนยันว่ารุ่นที่ใช้งานนั้นมีอยู่ในรูปแบบการรองรับหรือไม่
* เกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้นในการซื้อจากโมเดลที่ตอบสนอง un- กลายเป็นภายนอกของวัตถุของการสนับสนุน
* เกมรองรับภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น
* คุณต้องใช้ Android OS 2.2 และอื่นๆ
รูปแบบการรองรับ
คม
006SH (ซอฟต์แบงค์)
SONY Ericsson
SO-01C (DoCoMo Xperia arc)
SO-02C (DoCoMo Xperia acro)
แท็บเล็ต S (SGPT111JP/S)
NEC
N-06C(โดโคโม)
N-01D(โดโคโม)
ซัมซุง
GALAXY S
GALAXY S II
GALAXY TAB(7")
GALAXY NOTE GT-N7000
LG
ออพติมัส แพด L-06C
ASUS
อี แพด ทรานส์ฟอร์มาร์ (TF-101)
อีอี แพด สไลเดอร์ (SL-101)
ACER
ICONIA TAB A500
- สรุปเกม
★ เกมแนวผจญภัยแนวจิตวิทยาที่อิงจากความหลงผิด!
★ เรื่องราวหมุนรอบที่เกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ในพื้นที่ชิบูย่าของโตเกียวที่เรียกว่าความบ้าคลั่ง 'คนรุ่นใหม่'
★ ผู้เล่นสามารถอ่านเรื่องราวจากมุมมองของตัวละครหลายตัว
★เล่นเป็นหนึ่งใน 6 วีรสตรี มีความลึกลับที่แตกต่างกันในการแก้และตอนจบที่หลากหลายสำหรับนางเอกแต่ละคน
★ เกมมี 'ระบบทริกเกอร์ที่ทำให้เข้าใจผิด' ที่ปิดบังเส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงและความเข้าใจผิด คุณจะได้สัมผัสกับความกลัวและขบขันในเวลาเดียวกัน
★การแสดงเสียงเต็มรูปแบบ
★มากกว่า 30 ชั่วโมงของการเล่นเกมทั้งหมด
★ นำเสนอการออกแบบตัวละครโดย Mutsumi Sasaki ภาพวาดต้นฉบับโดย Yukihiro Matsuo การออกแบบผลิตภัณฑ์โดย CHOCO และการพัฒนาสถานการณ์โดย Naotaka Hayashi
- วิธีการเล่น
ระบบควบคุมแบบสัมผัสที่ใช้งานง่ายช่วยให้เล่นเกมได้อย่างราบรื่น!
แตะด้วยสองนิ้ว (หรือหยิกนิ้ว) ปุ่มเมนู: แสดง/ซ่อนเมนู
แตะ: ส่งต่อข้อความ ยืนยัน
ปัดลง: แสดงหน้าจอบันทึก
ปัดขึ้น: ซ่อนพื้นที่ข้อความ
ปัดไปทางขวา: ข้ามการอ่านข้อความ
ปัดไปทางซ้าย: บังคับข้อความให้ข้าม
แตะด้วยนิ้วเดียวค้างไว้: โหมดอัตโนมัติ
★ระบบพิเศษ
ทริกเกอร์ประสาทหลอน
1. ฟังก์ชันพิเศษที่เรียกว่า 'ทริกเกอร์การหลอกลวง' ปรากฏขึ้นระหว่างการเล่นเกม
2. เมื่อเปิดใช้งานการกระตุ้นประสาทหลอน วงกลมสองวง (รอบการเต้นของหัวใจ) จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ
3. ผู้เล่นสามารถเลือกวงกลมสีเขียวหรือสีแดงได้ขึ้นอยู่กับสภาพจิตใจของทาคูมิ: การเลือกวงกลมสีเขียวทางด้านซ้ายจะทำให้เกิดความเข้าใจผิดในทางบวก ในขณะที่วงกลมสีแดงทางด้านขวาจะทำให้เกิดความเข้าใจผิดในทางลบ
* โปรดทราบว่าผู้เล่นสามารถเล่นเกมต่อได้โดยไม่ต้องเลือกสิ่งลวงตาใดๆ
4. การติดตามข้อความจนถึงจุดใดจุดหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นด้านบวกหรือด้านลบ อาจทำให้ความเข้าใจผิดของทาคูมิลุกลามจนควบคุมไม่ได้ และผลลัพธ์ของเรื่องอาจเปลี่ยนไปในเวลาต่อมา ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถดูกราฟิกที่จะไม่เปิดเผยหากปฏิบัติตามเส้นทางมาตรฐาน
ใช่/ไม่ใช่ คำถาม
1. คุณอาจได้รับแจ้งให้เลือกใช่หรือไม่ใช่ระหว่างการเล่นเกม
2. การแตะไปทางขวาหรือซ้ายจะนำเรื่องราวไปสู่เส้นทางที่ต่างกันสองทาง