All the way up GAME
แรง = คลิกตำแหน่งเริ่มต้น - ตำแหน่งนิ้วเป็นเวกเตอร์ คลับตามแรงโน้มถ่วง แรงที่ใช้วัตถุ ผู้เล่นอื่น ๆ สามปัจจัย ดูการเคลื่อนไหวของลูกบอลตัดสิน เพื่อให้ใช้ขนาดที่เหมาะสมและทิศทางของแรง ผู้เล่นมีขีดจำกัดสูงสุดแรงที่ใช้ แต่ละครั้งในการออกแรงขีดจำกัดสูงสุดของลูกบอลแรงจะลดลง นั่นคือจำนวนแรงที่ผู้เล่นสามารถวางบนลูกบอลจะน้อยลงและน้อยลง และขีดจำกัดสูงสุดจะเพิ่มขึ้นเมื่อลูกบอลกระทบอย่างมีประสิทธิภาพ (ช่วงเวลาที่สั้นมากในแถวเรียกว่าการกระแทกที่ไม่ถูกต้อง)