ABC The Alphabet Train APP
รุ่นฟรีของเกมจะช่วยให้เข้าถึงเด็กแรก 6 ตัวอักษรของทุนตัวอักษรและตัวอักษรเล็ก ๆ ของตัวอักษรภาษาอังกฤษและถ้าน้อยหนึ่งความรักที่จะเรียนรู้คุณสามารถซื้อจากภายในโปรแกรม (ชำระเงินใน app) อักษรที่เหลือ ของตัวอักษร
เด็กจะได้ค้นพบตัวอักษรภาษาอังกฤษจากรถไฟขนส่งครั้งแรกด้วยความช่วยเหลือของนักโบราณคดี Ordovicius Priscoan เป็นตัวละครอารมณ์ขันที่จะส่งเสริมให้คนที่เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จะ "ขุด" สิ่งใหม่ ๆ
เด็กก่อนวัยเรียนจะได้เรียนรู้ต่อไปนี้:
- เพื่อให้ตัวอักษรชื่อโดยช่วยให้นักโบราณคดีในการทำความสะอาดสิ่งประดิษฐ์โบราณ
- ในการติดตามตัวอักษรด้วยการตระหนักถึงโครงร่างของพวกเขาในขณะที่ทำงานในการซ่อมแซมของวัตถุทางประวัติศาสตร์ในการประชุมเชิงปฏิบัติการของนักโบราณคดี
- เพื่อให้รู้จักตัวอักษรในห้องสมุดใหญ่ของ papyruses ที่เป็น Ordovicius
เร็ว ๆ นี้รถม้ารถไฟอื่น ๆ จะถูกเพิ่มเพื่อให้คนที่เล็ก ๆ น้อย ๆ จะได้สนุกเรียนรู้วิธีการสร้างคำ, วิธีการค้นพบตัวอักษรในบริบทของคำ, วิธีการอ่านคำและจึงแปลกใจที่พ่อแม่ของพวกเขาโดยการเรียนรู้วิธีการเขียน!
ในขณะที่คุณรู้ว่าเด็กและผู้ปกครองเหมือนกันชื่นชมเกมและเรื่องราวแบบโต้ตอบที่นำเสนอโดย Kidsopia เด็กมีความสนุกสนานในการเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ ในลักษณะที่มีความสุขและใช้งานง่ายและผู้ปกครองมีความสุขเมื่อพวกเขาเห็นเด็กของพวกเขาใช้เวลาในทางที่ถูกใจและให้คำแนะนำ
เช่นเดียวกับเรา? ให้เราคะแนนสูง!
ความคิดเห็น? ข้อเสนอแนะ? เรารับฟัง!
Kidsopia นำคุณหลากหลายของเกมที่สนุกสนานและสร้างสรรค์ในการสอนเด็กสิ่งใหม่ของคุณ
แพลตฟอร์ม Kidsopia สำหรับเด็กวัยหัดเดิน (2-3), เด็กก่อนวัยเรียน (4-5) และสำหรับผู้ที่เพิ่งเข้าโรงเรียนประถม (6-7) เกมมีหลายความคิดพื้นฐานและความคิดที่ว่าเด็กจะต้องเข้าใจ
Kidsopia เป็นแพลตฟอร์มการศึกษาบนพื้นฐานการวิจัยที่ดำเนินการโดยองค์การยูนิเซฟ "ก่อนเรียนและมาตรฐานการพัฒนาสำหรับเด็กแรกเกิดถึงเจ็ดปี"
เป้าหมายหลักคือการเสนอวิธีที่สนุกและง่ายในการเรียนรู้เกี่ยวกับตัวเลข, การนับและตัวอักษรวาดภาพและระบายสีขนาดรูปร่างและภาพความแตกต่างและความคล้ายคลึงกันสัตว์และอื่น ๆ อีกมากมายที่นำเสนอภายในการผจญภัยที่แตกต่างกันและเรื่องราว
ครอบคลุมพื้นที่การพัฒนาที่แตกต่างกันเช่นทางปัญญาความคิดสร้างสรรค์และอารมณ์แพลตฟอร์ม Kidsopia เสนอให้ผู้ปกครองเครื่องมือที่มีประโยชน์และมีประโยชน์สำหรับเด็กที่จะเรียนรู้ผ่านการเล่น
ในพื้นที่เช่นวิทยาศาสตร์ (คณิตศาสตร์, เรขาคณิต, ฟิสิกส์, เคมี), ชีววิทยา (ร่างกายมนุษย์สัตว์พืช), ศิลปะ (ภาพวาด, ภาพวาด, สี) ปริศนา (ภาพคำหรือปัญหาตรรกะอื่น ๆ ), การพัฒนาทางอารมณ์ ( ความตระหนักในตนเองความมั่นใจในตนเองเล่นบทบาทความรู้สึกของการเผชิญปัญหาและความเข้าใจ) เรามุ่งเน้นการปฏิบัติเป็นหินขั้นตอนของการเรียนรู้
กระบวนการนี้มี 3 ขั้นตอนคือ
1. รวบรวมข้อมูลใหม่และการทำความเข้าใจแนวคิดใหม่
2. การฝึกซ้อมและการออกกำลังกายเพื่อให้บรรลุความเข้าใจแนวความคิดที่แข็งแกร่ง
3. การพัฒนาความสามารถของเด็กที่จะรับรู้ร่วมและนำความรู้ที่ได้มาไปยังโลกแห่งความจริง
เราเชื่อว่าการใช้งานของเราเด็ก ๆ จะสามารถที่จะเรียนรู้แนวคิดเหล่านี้ในการผ่อนคลายทางที่ขี้เล่นและฉลาด
รายละเอียดเพิ่มเติมที่นี่: www.kidsopia.com
ภาษาที่ใช้ได้สำหรับการดาวน์โหลด: อังกฤษ, โรมาเนีย, สเปน, เยอรมัน