Monster Chase GAME
Игрок может перемещаться влево и вправо внутри сцены. Несколько врагов двух видов появляются на сцене в случайное время с самой левой или правой стороны сцены. Затем они перемещаются слева направо или наоборот.
Цель игрока - как можно дольше держаться подальше от рук врагов. Он может сделать это, отойдя от врагов и перепрыгнув через них. Когда игрок касается (и, следовательно, попадает в ловушку) врага, игрок умирает, и игра заканчивается.
Очки можно набирать за каждую секунду, в которой игрок продолжает жить, не попадаясь ни одному из врагов. За каждый успешный прыжок через врага игрок получает 3 дополнительных очка.
Когда игрок умирает (следовательно, его поймают), общее количество заработанных очков записывается и отображается на экране окончания игры. На этом экране также отображается максимальное количество набранных очков за всю историю, и эта запись обновляется, когда это применимо.
На экране окончания игры у игрока есть возможность перезапустить игру и сыграть в нее еще раз.