Kidtab Okul Öncesi Eğitim GAME
Kidtab Preschool Education Application - это приложение для дошкольного образования, которое содержит 200 забавных игр, подготовленных для развития языка, чтения и подготовки к математике, внимания, памяти и аналитических навыков детей в период дошкольного возраста. Приложение Kidtab Preschool Education может использоваться детьми в возрасте от 36 до 72 месяцев с нормальным развитием или задержкой развития. Приложение имеет образовательно-познавательное содержание для детей всех возрастов в детсадовском периоде.
СОДЕРЖИТ ЛИ ЭТО РЕКЛАМА?
Все веселые и развивающие игры в приложении Kidtab Preschool Education на 100 % свободны от рекламы.
ЭТО БЕСПЛАТНО?
Приложение Kidtab Preschool Education можно загрузить бесплатно. Для доступа ко всем забавным и образовательным играм требуется членство в премиум-пакете.
УТВЕРЖДЕН ЛИ УЧИТЕЛЬ?
Все веселые и познавательные игры для детского сада и дошкольного образования в приложении Kidtab Preschool Education получили высокие оценки воспитателей дошкольных учреждений и экспертов по развитию детей.
КАКИЕ РАЗДЕЛЫ ВНУТРИ?
Приложение Kidtab Preschool Education состоит из трех разделов. В этих разделах собрано 200 веселых и развивающих игр, в которые с удовольствием будут играть детсадовцы. В дошкольных развивающих и развлекательных играх около 5000 упражнений.
КАКИЕ НАВЫКИ ВНУТРИ?
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ
Противоположные понятия: большое маленькое, тонкое толстое, длинное короткое, пустое и легкое тяжелое.
Числа: распознавание чисел и ритмический счет от 1 до 10.
Цвета: распознавание и группировка желтого, красного, зеленого, синего, оранжевого и фиолетового цветов.
Фигуры: распознавание и создание шаблонов из квадратных, прямоугольных, треугольных и круглых форм.
Структура здания: Проектирование моста из трех частей
Легкая головоломка: Соберите головоломку из четырех частей.
Части тела: распознавание и сопоставление головы, туловища, рук и ног.
ВТОРАЯ ЧАСТЬ
Части тела: распознавание частей лица и создание целого тела
Средняя головоломка: головоломка из 6, 9 и 10 частей.
Отношение цифр объекта: сопоставление номеров объектов, различение номеров объектов и группировка номеров объектов.
Группировка атрибутов: группировка по цвету, форме, размеру и деталям
Ритмический счет: Моделирование навыков ритмического счета от 1 до 20 и счета.
Сопоставление объекта и числа: совпадение одного и того же числа с объектом, одно и то же число — совпадение разных объектов, одно и то же число — совпадение разных объектов.
Отношение половинного целого: сопоставление половинок и создание половинок в целом
Концепции положения: право-лево, спереди-сзади и снизу-вверх.
Последовательность событий: сортировка карточек с тремя, четырьмя и пятью событиями
Материал-Материал: распознавание понятий дерева, металла и стекла и группировка объектов в соответствии с их сырьем.
Структура здания: создание лестницы
Припоминание деталей: запоминание одной и двух деталей
Поиск недостающих частей: поиск недостающих частей 1, 2, 3 и 4
Причинно-следственная связь: вывод из причины и вывод из следствия
Сортировка по атрибутам: сортировка объектов по размеру, длине и ширине.
Двоичный паттерн: создание паттернов из двух объектов
ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ
Части тела: Завершение и рисование недостающих частей тела
Пазл: Пазл из 16, 20 и 25 деталей.
Создание формы: создание базовых фигур и создание танграмм.
Группировка по атрибутам: группировка объектов по цвету, форме, размеру и деталям.
Отношение номера объекта: соответствие количества объектов и цифр
Операция сложения: сложение с числами и объектами
Вычитание: вычитание с числами и объектами
Ритмический счет: заполнение пропущенных чисел при ритмическом счете и ритмичное расположение чисел.
Причинно-следственная связь: сопоставление причин и следствий
Отзыв деталей: отзыв трех и четырех деталей
Раздел сходства и различия: сопоставление похожих по цвету, деталям и местоположению, а также обнаружение различий на изображениях, которые имеют три, четыре и пять различий.
Местоположение: Показать местоположение
Сравнение количества: сравнение количества и сортировка количества от большего к меньшему
Object Graph: создавайте и считывайте графики из чисел, форм и цветов.
Тройной паттерн: неполное завершение паттерна и создание паттерна