GFXBench 5.0 - это бесплатный кросс-платформенный и кросс-API-интерфейс для 3D-графики.

Последняя версия

Версия
Обновить
22 авг. 2024 г.
Разработчик
Категория
Количество установок
500 000+

App APKs

GFXBench Benchmark APP

GFXBench - это бесплатный кросс-платформенный и кросс-API-интерфейс для 3D-графики, который измеряет производительность графики, долгосрочную стабильность производительности, обеспечивает качество и энергопотребление одним простым и удобным в использовании приложением.

GFXBench 5.0 позволяет измерять производительность мобильных и настольных ПК с помощью расширенных графических эффектов и увеличения рабочих нагрузок в нескольких API-интерфейсах рендеринга.

Особенности:

• Сравнительный тест Cross API с использованием Vulkan и OpenGL
Aztec Ruins: наш первый тест для тестирования устройств с игровым контентом, который доступен как для Vulkan, так и для OpenGL ES 3.2.

• Ацтекские руины выполняют функции
 - Динамическое глобальное освещение
 - Вычислить отображение тонального сигнала HDR на основе шейдеров, цветение и размытость изображения
 - Отложенное рендеринг на основе подпрограммы: Проходы геометрии и освещения используют локальные кэши памяти.
 - Динамическое освещение и тени в реальном времени
 - SSAO реального времени для эффекта глубины поля

• Автоматически обнаруживает возможности вашего устройства и выбирает наиболее подходящий набор тестов для вашего устройства для предоставления точной информации. Поэтому список доступных тестов может различаться между устройствами.
• Car Chase для тестирования OpenGL ES 3.1 плюс Android Extension Pack
• Manhattan 3.0 для OpenGL ES 3.0 и Manhattan 3.1 для тестирования OpenGL ES 3.1
• Тест на аккумулятор и стабильность: измеряет срок службы батареи и стабильность работы устройства, регистрируя кадры в секунду (FPS) и ожидаемую батарею при работе в поддерживаемых игровых анимациях
• Проверка качества рендеринга: измеряет визуальную точность, предоставляемую устройством в высококачественной игровой сцене
• Многоязычный, простой в использовании пользовательский интерфейс: сравнение устройств в приложении путем загрузки полной базы данных GFXBench, обширной системной информации
• Экранные и внеэкранные тестовые режимы
• Включает все предыдущие тесты низкого уровня для устройств с только возможностями ES2.0.


Список тестов (в зависимости от возможностей Vulkan и OpenGL ES):

• Ацтекские руины
• Автомобильный чейз
• Манхэттен 3.1
• Манхэттен
• T-Rex
• Тесселяция
• ALU 2
• Текстурирование
• Накладные расходы водителя 2
• Обеспечить качество
• Батарея и стабильность
• ALU
• Alpha Blending
• Накладные расходы водителя
• Заполнить



Обратите внимание: для полноценного теста требуется не менее 900 МБ свободного места на устройстве (требуется для тестовых сцен высокого уровня).

Использованные разрешения:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, ИНТЕРНЕТ
Они используются процессами загрузки и обновления данных. Мы пытаемся ограничить наши загрузки в сетях Wi-Fi.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Они используются для хранения и чтения загруженных данных на внешнем хранилище, если они более адекватны.

• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Мы стремимся отображать самую подробную информацию об оборудовании без какой-либо сетевой связи. Эти флаги используются для этой цели.

Вы можете сравнить результаты тестов со всеми остальными загруженными результатами на нашем веб-сайте: www.gfxbench.com.

Если вам нужна помощь, свяжитесь с нами по электронной почте по адресу help@gfxbench.com!
Подробнее…

Реклама