Checkmate Patterns Pro GAME
С помощью этого приложения вы можете решить тысячи головоломок с матом, сгруппированных по темам (мат Анастасии, арабский мат, мат задней линии, мат Бодена, мат двойного слона, мат ласточкин хвост, мат крюком, задушенный мат). Также вы можете выбирать различные типы досок и шахматных фигур.
В мате Анастасии конь и ладья объединяются, чтобы поймать короля противника между доской с одной стороны и дружественной фигурой с другой.
В арабском мате конь и ладья объединяются, чтобы поймать короля противника в угол доски. Ладья сидит на поле рядом с королем, а конь - на расстоянии двух клеток по диагонали от короля.
Мат на задней горизонтали происходит, когда ладья или ферзь ставит мат королю, который заблокирован своими фигурами (обычно пешками) на первой или восьмой горизонтали.
Мат Бодена включает в себя двух атакующих слонов на пересекающихся диагоналях, которые ставят мат королю, которому мешают дружественные фигуры, обычно ладья и пешка.
Мат двойным слоном - классический метод мата. Это похоже на мат Бодена, но два слона расположены на параллельных диагоналях. Квадраты для выхода заняты или контролируются вражескими фигурами.
Мат "ласточкин хвост" (также известный как мат Козио) включает в себя ловушку черного короля в показанной схеме. Не имеет значения, как поддерживается ферзь, и не имеет значения, какого типа две другие фигуры черных, если ни одна из них не является несвязанным конем.
Мат на крюке включает в себя использование ладьи, коня и пешки вместе с одной вражеской пешкой, чтобы ограничить побег вражеского короля. Ладья защищена конем, а конь - пешкой, в то время как пешка также атакует одно из полей для выхода вражеского короля.
Удушающий мат возникает, когда конь ставит мат королю, который задушен (окружен) своими дружественными фигурами, и ему некуда двигаться, и у него нет возможности взять коня.