親子でつくろう キャラ弁 (自分だけのお弁当レシピ) APP
Оригинальный символ коробки для завтрака, такие как животное может сделать простую операцию!
После того, как вы играете с приложением, я стараюсь на самом деле сделать kyaraben!
[Наслаждайтесь]
1. Нажмите "сделать" в верхней части экрана.
2. Описание экрана "Как играть". Нажмите "Я понимаю".
Давайте наслаждаться вместе в родитель-ребенок
3. В вверх и вниз Флик экрана, и выберите "цвет риса", "форма риса."
При перемещении нижней части панели влево или вправо вы можете изменить "цвет вашего обеда коробки."
Нажмите на обед иллюстраций, а затем нажмите на "определение".
4. Вы можете выбрать, нажав украшения частей значок "лицо" в нижнем левом углу.
После того, как кран, вы можете перемещать, масштабировать, вращать украшение.
Свободная линия будет нарисована при нажатии, а нижняя часть майонеза.
※ ненужные украшения части, нажав, ты Симао в холодильнике в нижнем правом углу.
Complete После нажатия на кнопку "завершение" в верхней части.
5. Выберите место, где вы хотите сохранить, а затем нажмите. (Вы можете сэкономить до шести лет.)
6. Если вы хотите опубликовать в "альбом всех», нажмите улыбнулся знак в верхнем правом углу окна обеда. Написать комментарий, попробуйте опубликовать.
[Все в альбом]
При нажатии на "альбом всех», в нижней части "коробка для завтрака альбом"
Вы можете увидеть коробку для завтрака, который был размещен.
Кроме того, можно оценить, нажав кнопку "Like".
※ Если вы обнаружили неправильное изображение, после того, как кран, пожалуйста, нажмите кнопку "Отчет".
После подтверждения удаления корреспонденции.
[Печать книги]
- В один прекрасный день и играть один раз, вы получите одну печать.
Давайте посмотрим вперед, чтобы собрать симпатичную печать!
Давайте посмотрим вперед, чтобы получить вместе в родителя и ребенка!
※ объявления можно скрыть, нажав на кнопку "объявление без дисплея (ов)» вершины.
[Производственная политика мечта некоторые приложения]
1. воспитать ребенка "придумал!"
Безопасно опыт "небольшой успех или неудача опыт."
2. лелеять родитель-потомок связи
Не раз и навсегда передать интеллектуальное устройство для детей.
Лелеять доброту 3.
Появление персонажа в мире вымышленном игры "не убий".