Torre de Hanói GAME
Objetivo: Mover todos os discos de um pino para o outro
Regra: Um disco maior nunca pode ficar em cima de um disco menor. Mover apenas uma peça por vez.
O número de discos pode variar sendo que o mais simples contém apenas três.
ORIGEM
O quebra-cabeça foi inventado pelo matemático francês Édouard Lucas. Ele teve inspiração de uma lenda para construir o jogo das Torres de Hanói em 1883. Já seu nome foi inspirado na torre símbolo da cidade de Hanói, no Vietnã.
Fonte: https://www2.santoandre.sp.gov.br/hotsites/sabina/index.php/a-sabina/experimentos/77-pagina-experimento-torre-hanoi