عشرة كوتشينة - مرابعة GAME
No caso de jogar online, o jogador que será a sala será o primeiro jogador no primeiro time, e o próximo jogador que entrará na sala será o segundo jogador no time e o jogador correspondente na sala, e o próximo jogador será o primeiro no segundo e no último (quarto) time é seu companheiro de equipe.
Existe a possibilidade de uma conversa entre os jogadores em todas as salas gerais enquanto eles jogam apenas na sala e ela é completamente apagada ao sair da sala.
Em cada jogo, o novo revendedor será o próximo à direita até o final do boom. A seguir estão as regras do jogo Basra seguidas no caso:
As regras do jogo são simples, mas divertidas da seguinte maneira:
1. Um dos jogadores distribuirá quatro cartas e somente no início do jogo distribuirá quatro cartas no chão. A terra não deve conter um menino ou cartão número sete karouh ou gravura quadrada onde é tirada e colocada no final do papel de distribuição e colocar outra em seu lugar.
2. Cada jogador começa jogando cartas no chão, com o iniciador à direita do croupier até que os jogadores terminem as cartas que estão em suas mãos, de modo que o distribuidor começa a distribuir outras quatro cartas para cada jogador, mas não para o chão.
3.O objetivo de cada equipe é levar o maior número de cartas no chão, onde as cartas que foram recebidas pela equipe serão contadas no final das cartas que são distribuídas para dar ao chamador a equipe que recebeu mais cartas, enquanto a outra equipe receberá zero.
4. As regras para tirar cartas do chão são quando o jogador joga uma carta semelhante à do chão ou a soma de um número de cartas no chão é igual ao valor da carta (as imagens não são incluídas no total e não têm valor numérico) e o ás possui um valor.
Exemplo: neste caso a Terra possui quatro cartas A, 7, K, 8; portanto, se o jogador com o número 8 puder receber A, 7,8, porque 1 + 7 = 8 ou se tiver uma carta 9, pode receber 8, 1. ou O homem grisalho somente se tiver cabelos grisalhos nas mãos.
5. Se o jogador tem um ódio por J7 ou Diamond 7, ele pode levar tudo no chão.
6. Se o chão estiver livre de cartas, ele jogará a carta sobre ele. Então, se o outro jogador tiver a mesma carta, ele aceita a carta como óptica, onde uma recompensa especial é calculada por vários pontos (longe do que foi mencionado antes na obtenção do maior número de cartas).
7. Também no caso anterior, se o jogador tem um KOMI (7 Karuh), ele pode ter uma visão (o KOMI tem duas vantagens sobre o garoto e a visão)