Truco Lite: Mineiro e Paulista GAME
Każdy gracz otrzymuje trzy karty z podzbioru talii składającego się z liczb od 1 do 7, walet (hiszp. Sota), o wartości 9, królowa lub rycerz (hiszp. Caballo), o wartości 8 i Rei (hiszp.: Rey). ), o wartości 10.
Najpopularniejszą formą gry jest wersja czteroosobowa, w której dwie dwuosobowe drużyny siedzą naprzeciw siebie. Na sześciu graczy są dwie drużyny po trzech graczy, z drugim graczem w tej samej drużynie.
W Truco Cego brane są również 8s i 9s, grając liczbami od 1 do 7 plus walet (po hiszpańsku Hombre a pie lub po hiszpańsku Sota), Cavalo (po hiszpańsku Caballo lub po hiszpańsku Hombre a) Caballo) i króla (hiszp. Rey lub hiszpański: Padre).
Możesz grać w 2, 4, 6, 8, 10 lub 12 osób, zawsze podzielonych na dwie drużyny. W trybach od 6 do 12 osób, rundy nieparzyste rozgrywane są w zespołach, a rundy parzyste rozgrywane są indywidualnie, tylko gracze naprzeciw siebie (tzw. gry na czole). W takim przypadku punkty indywidualne liczą się dla zespołu jako całości. Jest jeszcze ostatnia moda, z trzema osobami, w której gracze na zmianę tworzą pary przeciwko jednemu graczowi, carancho. W tym przypadku punkty liczone są indywidualnie (ale duet zdobywa punkty razem). Carancho zawsze otrzymuje pierwszą kartę i dodatkową kartę. Spośród nich możesz wybrać trzy najlepsze i odrzucić jeden; wtedy gra toczy się normalnie.
Gra toczy się do momentu, w którym jedna drużyna zakończy grę 2 grami po 12 punktów. Istnieją 24 punkty podzielone na dwie połowy, dolną połowę zwaną Bad (hiszp. malas) i górną połowę zwaną Boas (hiszp. Buenas). Pierwsza drużyna, która zdobędzie 12 punktów, wyzeruje wynik i będzie miała złą (hiszp. malas), jeśli uda jej się ponownie zdobyć 12 punktów, wygrywa dobre (hiszp. buenas) i wygrywa obalenie, w przeciwnym razie druga drużyna Będzie też zła (hiszp. malas) i ktokolwiek wygra następną, wygrywa jesień.4 .
Popularny urok gry pochodzi z ekscytującego systemu obstawiania. Każdy rodzaj wyniku można postawić, aby zdobyć więcej punktów dla drużyny. Propozycje mogą być przyjmowane, odrzucane lub zwiększane. Blefowanie i oszustwa są również podstawą gry.