Sette e Mezzo GAME
Cel gry jest podobny do blackjacka: musisz osiągnąć najwyższy możliwy wynik, nie przekraczając 7 i pół punktu: w tym przypadku mówi się, że gracz „odpadł”.
Krupier musi spróbować wyrównać lub przewyższyć wynik innych graczy bez bankructwa. Wygrywa i zbiera zakłady od graczy, którzy odpadają lub zdobywają mniej lub tyle samo punktów. Przegrywa i płaci inaczej.
Karty od asa do 7 są warte swojej wartości liczbowej, a figury (J, Q, K) są warte pół punktu. Król karo jest dziki i może przyjąć wartość od połowy do 7 punktów według uznania gracza. Siedem i pół ułożone tylko z dwóch kart nazywa się prawdziwą siódemką i pół (sette e mezzo reale).
Z kartami włoskimi i międzynarodowymi.