Resident State: Survival Evil GAME
Resident State: Survival Evil to stan zombie w tematycznej grze survivalowej. W tej grze grasz jako nienazwany ocalały, który budzi się w opuszczonym szpitalu. Twoim głównym celem jest ucieczka i nie stanie się jedzeniem zombie.
Gra ma system dzień i noc rezydujący w złym stanie przetrwania, z cyklami dnia i nocy trwającymi po 8 godzin. W ciągu dnia mieszkańcy złych zombie są powolni i niezdarni i nie mogą otwierać drzwi ani okien. W nocy gonią cię i zamieniają się w szybkie, agresywne zombie, które z łatwością potrafią wyłamać drzwi. Istnieją również specjalne zombie, które poruszają się w grupach. Gra posiada zaawansowany system przetrwania w stanie craftingu. Możesz tworzyć broń, narzędzia i przedmioty, korzystając z zasobów, które zbierasz w grze. Możesz także wytwarzać amunicję do broni.
Zawiera zło rezydenta i stan przetrwania zło martwe:
- Realistyczna sztuczna inteligencja zombie
- Autostrada zombie w dzień i w nocy
- Różnorodność broni i narzędzi w stanie przetrwania
- System zwiększania poziomu
- Różnorodne tryby gry, zarówno online, jak i offline
Poruszają się wolniej niż normalni zli martwi i zombie, ale mają więcej ciosów. Zombie w tej grze są przerażające. Brakuje im jakiejkolwiek skóry, tylko kości i mięśni. Są głośne, a ich ruchy sprawiają, że się wzdrygasz. W grze przetrwanie państwa jest cała gama broni, od prostej broni, takiej jak noże, po potężną broń, taką jak pistolety automatyczne. Niektóre bronie w grze można ulepszyć, co da ci dostęp do potężniejszej broni przeciwko autostradzie zombie. Zombie będą łatwiejsze do zabicia, ale po zabiciu upuszczają też więcej punktów doświadczenia. W grze jest też szpital. Zło w szpitalu jest inne w nocy iw ciągu dnia. W nocy nie jest bezpiecznie. Drzwi są zamknięte, ale zombie nie mogą otwierać drzwi. W ciągu dnia nie możesz otworzyć drzwi, ponieważ autostrada zombie wybija szyby.
W Resident State: Survival Evil jesteś sam w opustoszałym świecie pełnym złych, krwiożerczych potworów. Jak przeżyć? Zbuduj swój obóz, zbieraj surowce, buduj bazę. Zaczynajmy.