Projectile Fighter to wymagająca gra zręcznościowa, w której możesz wybierać spośród wielu unikalnych postaci z wieloma umiejętnościami, aby walczyć z całą masą postaci w bitwie na pociski. Projectile Fighter przypomina grę walki, ale głównie pociski służą do ustalenia wyniku meczu. Wojownicy pocisków mogą używać różnych elementów do pocisków, w tym światła, ciemności, wiatru, magmy, ziemi, błyskawic, wody, ognia, lodu, roślin i unikalnych. Unikalny dotyczy każdego pocisku, który nie podlega żadnemu z pozostałych elementów. Wszystkie elementy z wyjątkiem unikalnych mają słabość (element, na który są słabi) i licznik (element, któremu przeciwdziałają). Wszystkie postacie mają powinowactwo / żywioł, który określa ich najsilniejszy żywioł, elementy, na które są odporne i elementy, które mogą wchłonąć. Wojownicy pocisków mogą używać podstawowych technik do ataku, rzucając pociski w różnych kierunkach (poziomo lub ukośnie w górę podczas stania i ukośnie w dół podczas skoków) i mogą się bronić, odbijając, unikając przeskoków i/lub pochłaniając pociski. Wojownicy pocisków mogą również korzystać z długiej listy specjalnych technik do atakowania, obrony lub wzmacniania się. Wszystkie postacie mogą używać dowolnej techniki, ale najprawdopodobniej używają swoich ulubionych technik. Przeczytaj przewodnik/podręcznik w grze, aby uzyskać więcej informacji na temat mechaniki, technik i terminologii związanej z grą. Projectile Fighter zawiera muzykę i ścieżkę dźwiękową z 7 utworami. Różne rodzaje pocisków obejmują energię świetlną, ciemny wir, tornado (wiatr), kulę magmy, meteor (ziemia), błyskawicę, kulę wodną, kulę ognia, lodowy kolec, liść (roślina), drewno (roślina), energię ki, diament, wiązkę energii, promień oka, falę uderzeniową, shuriken, energię zmierzchu, wir zmierzchu i gwiazdę. Różne klasy/typy postaci obejmują normalnych, androidów, magów, szermierzy, ninja, hybrydy, kosmitów i bóstwa. Różne rodzaje scen i ich elementy obejmują... Scena świetlna - niebiańskie niebo, chmury i jasne słońce. Ciemna scena - miasto nocą z drapaczami chmur i księżycem w pełni lub w półksiężycu. Etap wiatru - łąka i gigantyczne tornado. Etap magmy - wulkan pełen lawy, który nieustannie wybucha. Etap ziemski - skalisty obszar z dużymi górami. Etap błyskawicy - deszcz i błyskawice. Scena wodna - wodospad. Etap ognia - niebieskie płomienie. Etap lodowy - śnieg, oblodzone podłoże, góry i sosny. Etap roślinny - zielony las pełen trawy i drzew. Unikalna scena - przestrzeń kosmiczna, tęczowa ziemia, ciała niebieskie, planety, czarna dziura, księżyc, słońce i mnóstwo gwiazd. Projectile Fighter to bardzo trudna gra, która wymaga dobrego refleksu, reakcji, cierpliwości i skupienia, aby odnieść sukces.
Niektóre ze specjalnych technik obejmują...
DUŻY STRZAŁ - Rzuć pocisk, który jest większy, trwalszy i silniejszy niż pocisk normalnego rozmiaru.
STRZAŁ KOSMICZNY - Utwórz portal na połowie ekranu, z którego wystrzeliwuje pocisk.
ŁADOWANIE - Naładuj energię, aby rzucić pocisk, który jest większy, trwalszy, silniejszy i szybszy niż pocisk o normalnym rozmiarze.
STRZAŁ METEORU - Przywołaj 3 pociski z nieba.
BARIERA - Stwórz barierę, która chroni użytkownika przed atakami.
LUSTRO - Stwórz lustro, które automatycznie odbija odbijające się pociski przeciwnika.
FAZA - Stań się nieuchwytny.
BLACKHOLE - Stwórz czarną dziurę, która wysysa wszelkie pociski przeciwnika.
BLOK KINETYCZNY - Stwórz przeszkodę, która porusza się w górę i w dół i może potencjalnie blokować pociski przeciwnika.
ZATRZYMAJ CZAS - całkowicie zatrzymaj ruch pocisków przeciwnika.
ASTRALNY KLON - Użyj projekcji astralnej, aby rzucać pociskami.
ZMIEŃ TEREN - Zmień element sceny na taki, który przynosi korzyści jednemu z elementów wysokiego poziomu użytkownika techniki.
LECZENIE - Odzyskaj trochę HP.
AURA MOCY - Stwórz czerwoną aurę i tymczasowo zwiększ moc.
Aby zapoznać się z pełną listą technik, przeczytaj przewodnik w grze.