Mightier GAME
Mightier pomaga dzieciom (w wieku 6–14 lat), które zmagają się ze swoimi emocjami. Dotyczy to również dzieci, które mają trudności z napadami złości, uczuciem frustracji, niepokoju, a nawet diagnozą, taką jak ADHD.
Nasz program został opracowany przez klinicystów z Boston Children's Hospital i Harvard Medical School i ma na celu stworzenie zabawnego i wciągającego sposobu, w jaki dzieci mogą ćwiczyć regulację emocji poprzez zabawę... i stać się potężniejszymi!
Gracze noszą podczas gry czujnik tętna, który pozwala im zobaczyć swoje emocje i nawiązać z nimi bezpośredni kontakt. Podczas zabawy Twoje dziecko reaguje na tętno. Gdy ich tętno rośnie, gra staje się trudniejsza i ćwiczą, jak obniżyć tętno (pauza), aby zdobyć nagrody w grach. Z biegiem czasu i rutynowych ćwiczeń/zabawy tworzy to „potężniejsze chwile”, w których Twoje dziecko oddycha, pauzuje lub automatycznie wykorzystuje jedną ze swoich wyćwiczonych strategii ochładzania, gdy stawia czoła wyzwaniom w prawdziwym świecie.
Mightier zawiera:
ŚWIAT GIER
Ponad 25 gier na platformie i 6 światów do podbicia, więc Twoje dziecko nigdy się nie znudzi!
GIZMO
Wizualna reprezentacja tętna Twojego dziecka. To pozwoli im zobaczyć swoje emocje i nawiązać z nimi bezpośredni kontakt. Gizmo nauczy również Twoje dziecko umiejętności zarządzania emocjami, gdy znajdzie się w ekstremalnym przymusie.
LAVALINGS
Kolekcjonerskie stworzenia, które reprezentują wielkie emocje. Pomogą one Twojemu dziecku w zabawny, nowy sposób połączyć się z gamą emocji.
PLUS…..dla rodziców
● Centrum online umożliwiające dostęp do pulpitu nawigacyjnego postępów Twojego dziecka
● Obsługa klienta przez licencjonowanych lekarzy
● Narzędzia i zasoby, które pomogą Ci poruszać się po Twojej rodzicielskiej ścieżce.