Leo con Grin: aprender a leer GAME
METODA: Ta aplikacja jest pierwszą częścią metody Educaplanet.
Jest 30 LEKCJI podzielonych na 6 misji, zaczynając od samogłosek i kończąc na L, M, S, T, P, N, D, F, HC, Q, CH, G, GUE, R, -RR-, - R, B, V, Ñ, J, GE, GÜE, Y, Z, CE, LL, X, K.
Każda lekcja lub broszura zawiera 14 gier podzielonych na 3 sekcje:
SYLLABY, SŁOWA i ZWROTY.
Wszystkie gry są dostępne na dwóch różnych poziomach. Idealny dla rodziców i nauczycieli szukających sposobu na ćwiczenie i zadawanie dzieciom pierwszych sylab oraz prostych słów i zwrotów.
Nauka czytania to długi proces, który może zająć więcej niż jeden kurs. Zalecamy ćwiczyć kilka minut dziennie i co jakiś czas wracać do tego, co już zostało zrobione i zawsze dostosowywać rodzaj ćwiczeń i ich poziom. Bardzo ważne jest, aby postrzegali to jako grę.
POZIOMY
Wszystkie gry mają 2 poziomy trudności, które można zmienić w dowolnym momencie. Dziecko posuwa się do przodu we własnym tempie, może przerwać zabawę i wrócić w innym czasie. Gdy rozwiązujesz gry, otrzymujesz owoce.
POZIOM 1 jest odpowiedni na trzy lata z pomocą rodziców lub wychowawców. Gra się w nim proste sylaby i zawsze można je rozwiązać za pomocą wizualnej pomocy wypowiedzi.
Na POZIOMIE 2 pomoc wizualna zdania nie jest już dostępna, w niektórych przypadkach dodawane są odwrotne sylaby, a pomoc wizualna zdania jest wyeliminowana.
Powinni zostać zaproszeni do rozwiązania tego problemu, jeśli są w stanie to zrobić, ale zawsze pamiętaj, że nauka jest i musi być zabawna.
ZDOLNOŚCI
★ Zapamiętywanie wizualne i słuchowe
★ Identyfikacja i skojarzenie
★ Dyskryminacja
★ Rozumienie
★ Umiejętność czytania i pisania
Opcje
Na ekranie początkowym:
- Włącz / wyłącz muzykę w tle
W menu misji (Tikis):
- Zmień RODZAJ LITER: wielkie, małe i połączone.
- Włącz / wyłącz automatyczną zmianę aktywności: aktywny oznacza, że po określonej liczbie ćwiczeń automatycznie przełączysz się do innej gry.
- Skonsultuj się i wyślij PROGRESS pocztą elektroniczną.
W OBSZARZE RODZICÓW / UŻYTKOWNIKÓW: -
- Usuń użytkowników, aby zacząć od zera.
- Ułatw wysyłanie RAPORTÓW (usuń kontrolę rodzicielską, aby było łatwiej i wygodniej).
POSTĘP
Możesz utworzyć do trzech profili (awatarów) różnych dzieci i dla każdego z nich możesz sprawdzić postępy na każdym poziomie, a także sukcesy i błędy oraz rozwiązany procent, który jest reprezentowany w postaci owoców.
Owoce to świetny sposób na zmotywowanie maluchów do dalszej zabawy. Kiedy masz już trochę w koszyku, kliknij je, aby dać je kosmitom.
Zespół programistów Educaplanet jest zainteresowany Twoją opinią w celu ulepszenia aplikacji.
Wyślij swoje sugestie na adres info@educaplanet.com
SYLLABAS / SŁOWA / ZWROTY GRY
Na każdą literę z 30 kart znajdziesz 14 zestawów:
1. DOLPHIN: Prezentacja słowa i jego części.
2. BALONY: Identyfikacja liter składających się na sylabę.
3. CHMURKI: Dopasuj kształt do każdej z sylab.
4. CANGREJOS: Tworzenie sylab z liter.
5. MOTYLE: Identyfikacja sylab.
6. PSZCZOŁY: Identyfikacja początkowej sylaby słów.
7. WĄŻ: Tworzenie słów z sylab.
8. MAŁPY: Tworzenie słów z liter.
9. PAPUGI: Rozpoznawanie i czytanie słów.
10. OWL: Wpisz litery słowa.
11. Pająki: Przeczytaj słowo i wybierz właściwy obraz.
12. MYSZ: Kolejność zdania i czytanie zdań.
13. ŚLIMAKI: Tworzenie zdań ze słów.
14. BAT: Wpisz litery wyrażenia.
DODATKOWE ZAJĘCIA
Grafomotyczność z menu sylab: przejrzyj, skopiuj i za darmo.
Drukarka z menu wyrażeń: wyślij karty umiejętności czytania i pisania.