Home Alone Survival GAME
Gracz kontroluje Gumballa próbującego przetrwać, podczas gdy Nicole i Richard są poza domem. Na dole ekranu znajdują się zdrowie Gumballa (reprezentowane przez serca), głód (reprezentowany przez worki żetonów) i jego wskaźnik nudy. Gumball straci zdrowie, jeśli zostanie zaatakowany, a jeśli mu się skończy, umrze. Głód znika z czasem i można go przywrócić, jedząc jedzenie. Nuda również maleje z czasem i można ją przywrócić za pomocą różnych środków rozrywki, takich jak niszczenie rzeczy. Gumball może używać przycisku do niszczenia obiektów i zbierania z nich zasobów, takich jak krzaki, totemy, wazony i inne przedmioty z całego domu, a także przycisku jedzenia, aby jeść jedzenie ze swojego ekwipunku. Gumball ma tylko 5 miejsc, z których każde może pomieścić do 10 określonych materiałów. Jeśli ekwipunek Gumballa jest pełny, nie może podnieść niczego innego. Klikając na nie, może upuszczać przedmioty.
Gumball zaczyna na zewnątrz, gdzie musi zbudować obóz, aby przetrwać. Gumball zbiera materiały z domu i z zewnątrz. Anais da również materiały Gumballowi, ale sprowokowanie jej sprawi, że zaatakuje Gumballa. Darwin jest również poważnym zagrożeniem. Darwin pojawi się w losowych pokojach i spróbuje strzelić do Gumballa strzałkami. Jeśli Gumball zostanie trafiony, wszystko pociemnieje. Gdy Gumball się budzi, odkrywa, że większość zapasów zniknęła i odniósł obrażenia. Jedynym sposobem na uniknięcie Darwina jest ucieczka do innego pokoju.