Game 66 - Sixty Six Game GAME
W Sixty Six gra się łącznie 24 kartami, a wartości kart, od najmniejszej do największej, są następujące: 9 = 0; J = 2; Q = 3; K = 4; 10 = 10; A = 11. Suma punktów wynosi 120. Celem gry jest jak najszybsze zdobycie 66 punktów.
Rozdawanie kart
Każdy gracz otrzymuje trzy karty dwa razy, co daje w sumie sześć kart. Następnie górna karta z talii jest odkrywana i umieszczana na spodzie talii, tak aby połowa karty znajdowała się na dole talii. Ta zakryta karta jest kartą atutową w tej grze. Kolejność rozdawania kart zmienia się między graczami.
Rozpoczynanie gry…
Gracz, który nie rozdaje kart, rozpoczyna grę jako pierwszy i zagrywa kartę. Drugi gracz zagrywa kartę z własnej ręki przeciwko zagranej karcie. Bierze kartę o wysokiej wartości lub kartę atutową i zbiera karty przed sobą, odwracając je do góry nogami. Zamknięte karty nie mogą być otwierane i przeglądane ponownie. Gracze muszą śledzić, ile punktów zebrali w swoich umysłach. Gracz, który jako pierwszy bierze rękę, a następnie drugi gracz; każdy gracz bierze wierzchnią kartę z talii na podłodze i bierze ją na rękę. Zagrywanie lub przebijanie żądanej karty (tak samo jak odrzuconej karty) nie jest obowiązkowe, chyba że w talii jest nowa karta do dociągnięcia, a jeden z graczy nie zamknie gry.
Dziewięć atutów
Gracz, który ma najniższą kartę atutową, czyli dziewiątkę, automatycznie zmienia atut leżący zakryty z dziewiątką w ręku. Aby ta akcja miała miejsce, gracz musi wziąć co najmniej jedną rękę i musi być jego kolej, aby rozpocząć rozdanie. Innymi słowy, tej zamiany nie można wykonać, gdy na podłodze znajduje się karta.
Stan małżeński
Małżeństwo/parowanie ma miejsce, gdy gracz, gdy nadchodzi jego kolej, dopasowuje królową i króla tego samego koloru i rzuca jednego z nich na ziemię, jednocześnie pokazując drugiego. Wartość dopasowania atutowego wynosi 40 punktów, a dopasowanie innych kolorów jest warte 20 punktów. Podczas gry gracz, który bierze ślub/dopasowuje się, zwykle rzuca jednego z partnerów na ziemię, pokazuje drugiego w dłoni i podaje uzyskany wynik. Aby zdobyć punkty za małżeństwo/dopasowanie, konieczne jest zdobycie co najmniej jednego rozdania.
Brak kart
Po tym, jak przegrany z ostatniego szóstego rozdania wziął ostatnią kartę atutową, nie ma już żadnych kart do dobrania. Po tym etapie zasady gry stają się bardziej rygorystyczne i konieczne jest zagranie żądanym kolorem i atutem, jeśli nie jest on dostępny.
Stan zamknięcia
Jeśli jeden z graczy wierzy, że może zdobyć 66 punktów za pomocą kart w ręku, mówi „gra skończona” i zamyka otwartą kartę atutową i kładzie ją na wierzchu talii. Po tym etapie obowiązują zasady dotyczące końca talii. Jeśli gracz, który zamknął grę, osiągnie 66 punktów, otrzymuje swój punkt z normalnego punktowania. Jeśli nie osiągnie 66, przeciwnik otrzymuje 2 punkty.
Punktacja
Wartości punktowe kart zebranych przez gracza (9=0; J=2; Q=3; K=4; 10=10; A=11) są dodawane.
Jeśli gracz zdobył 66 lub więcej punktów, otrzymuje punkty zgodnie z następującą zasadą:
Jeśli przeciwnik ma 33 lub więcej punktów, 1 punkt,
2 punkty, jeśli przeciwnik wziął co najmniej jedną rękę i zdobył od 0 do 32 punktów,
Jeśli przeciwnik nie wziął żadnych rąk, otrzymuje 3 punkty.
Niech wygra najlepszy!