Graj w karty bez Internetu! Transfer i wrzut Błazen. Kariera i osiągnięcia.

Ostatnia Wersja

Wersja
Aktualizuj
21 lis 2024
Kategoria
Instalacje
1 000 000+

App APKs

Дурак без интернета GAME

Durak (w Durak) to popularna planszowa gra karciana na całym świecie. Odwróć i przenieś, gra bez Internetu.

Zasady gry:
Gra wykorzystuje talię 36 lub 52 kart (wartości według starszeństwa: od asa do szóstki) i bierze w niej udział od 2 do 4 graczy. Każdy otrzymuje 6, następna karta zostaje ujawniona, a jej kolor ustala kartę atutową w tej grze. Reszta talii jest umieszczana na wierzchu (zamknięta strona), tak aby karta atutowa była widoczna dla wszystkich.

Celem gry jest pozbycie się wszystkich swoich kart. Ostatni uczestnik, który nie pozbył się kart, pozostaje w „głupcach”. W pierwszym rozdaniu gracz z najniższym atutem porusza się (atakuje) jako pierwszy, w dalszych rozdaniach „wychodzi z głupca” (po lewej). Ruch jest zawsze wykonywany w lewo i składa się z jednej lub więcej kart oraz prób uczestnika, pod którym idą, aby je pokryć albo najwyższą kartą w tym samym kolorze, albo kartą w kolorze atutowym, jeśli ukryta karta nie jest sama w sobie kartą atutową - w tym przypadku może być zakryta tylko starszym atutem. Jeśli gracz, pod którym idzie, walczył, następny ruch należy do niego, ale najpierw wszyscy inni dostają do 6 kart, zaczynając od gracza, który poszedł pierwszy, a kończąc na uczestniku, który walczył. Jeśli gracz nie mógł walczyć, przyjmuje wszystkie karty, a następny ruch należy do przeciwnika po lewej stronie.

Gra ma dwie odmiany:
Durak Podkidnoj
Możesz przenieść dowolną liczbę kart o tej samej wartości. Ten, do którego idą (zmagając się), może zakryć karty lub może je przyjąć. Atakujący ma prawo rzucić kartami, które pasują wartością do dowolnej karty na stole (które zostały przesunięte i/lub które zostały uskrzydlone). Jeśli w grze bierze udział więcej niż dwóch graczy, pierwsze słowo ma ten, który szedł, ale gdy skończy chód, pozostali gracze mają prawo rzucić swoimi kartami na tych samych zasadach. Możesz również rzucić, gdy uczestnik zdecydował się przyjąć karty i nie kontynuować walki (po).
Ograniczenia w rzucaniu: nie można atakować większą liczbą kart niż obrońca (jeśli gracz ma trzy karty, dostał jedną i zdecydował się ją przyjąć, to może po sobie dodać tylko dwie); nie możesz rzucić więcej niż pięć, nawet jeśli gracz ma więcej kart na ręce, czyli całkowita liczba do wyczyszczenia wynosi sześć; przy pierwszym zbiórce nie możesz rzucić więcej niż cztery karty do zbierającego.

Przenośny głupiec
Zasady są takie same jak przy rzucie, ale z jedną komplikacją: jeśli ten, do którego idą, ma kartę o tej samej wartości, to może położyć ją obok leżącej już karty i „przenieść” obie karty następnemu graczowi . Pierwsza runda nie może zostać przeniesiona. Możesz przenieść ponownie, jeśli następny przeciwnik również ma kartę o tej samej wartości. Nie możesz przenieść więcej, niż ma pod ręką następny uczestnik. Kiedy karty są przekazywane graczowi, który nie może ich dalej przekazywać, staje się on odbijającym i musi zakryć wszystkie lub zaakceptować. Co więcej, gra całkowicie pokrywa się z wrzutem głupca.

Cechy naszej gry:
- gra bez internetu
- tryby portretowe i krajobrazowe
- osiągnięcia, kariera
- z dźwiękiem lub bez
- powiadomienia wibracyjne
- wybór liczby graczy od 2 do 4
- animacja włączona lub wyłączona dla słabych urządzeń
- sortowanie kart według rangi i/lub koloru
- możliwość "wyłączenia reklam"
- duże/małe karty
- prędkość poruszania się wroga (szybka, normalna, wolna)
- poziom inteligencji przeciwników
- wyświetla liczbę kart w talii na stole
- podświetlanie bijącego gracza
- potwierdzenie zakończenia ruchu
- możliwość pominięcia końca gry pomiędzy rywalami
- pokład 36/52

Pracujemy również nad innymi ciekawymi grami offline.
Więcej informacji

Reklama