Proste szachowe zbicia 1 GAME
Przedstawiamy Państwu znakomity program do nauki i doskonalenia gry w szachy z serii Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), stanowi on bezprecedensowy pełny kurs dydaktyczny. Programy z tej serii zawierają kursy taktyki, strategii, debiutów, gry środkowej i końcowej, które dostosowane są do poziomu od poczatkujących do zaawansowanych i profesjonalnych szachistów.
Przy pomocy tego kursu możecie doskonalić swoje szachowe umiejętności, poznać nowe taktyczne przykłady i kombinacje, a także utrwalić zdobyte wiadomości w praktyce.
Program wchodzi w rolę trenera, który daje zadania i pomaga je rozwiązać. Daje też podpowiedzi, objaśnienia, a także wskazuje poprawne kontynuacje przy błędnych ruchach, które możecie zrobić.
Do walorów programu zaliczamy:
♔ Zadania są wysokiej jakości, ich poprawność została przetestowana
♔ Do rozwiązania zadania konieczne jest wykonanie kilku prawidłowych posunięć, określonych przez autora zadania
♔ Różne poziomy złożoności zadań
♔ Różne cele, które należy osiągnąć w zadaniach
♔ Program daje podpowiedzi przy błędnych posunięciach
♔ Dla typowych słabych posunięć podaje poprawny ruch
♔ Dowolną pozycję zadania można rozegrać z silnikiem szachowym
♔ Spis rzeczy jest odpowiednio zestrukturyzowany
♔ Program aktualizuje zmiany rankingu ELO szachisty w czasie nauki
♔ Elastyczny wybór trybu testu
♔ Tryb zakładek do ulubionych ćwiczeń
♔ Program zaadaptowany jest do dużego ekranu tabletu
♔ Program przetłumaczony jest w całości na polski język
♔ Program nie wymaga podłączenia do internetu
♔ Zakładając bezpłatne konto na Chess King można korzystać z wybranego kursu jednocześnie na kilku urządzeniach z różnymi systemami: Android, iOS lub Web
Kurs posiada bezpłatną część, dzięki której można spróbować pracy z programem. Część bezpłatna w pełni pokazuje wszystkie możliwości programu i specyfikę pracy z interfejsem. Jeśli program spodoba się Państwu, to możecie zakupić jego pełną wersję, która obejmuje następujące tematy:
1. Część 1
1.1. Wygrana Skoczka
1.2. Wygrana Gońca
1.3. Wygrana Wieży
1.4. Wygrana Hetmana
2. Część 2. Wygraj figurę
2.1. Poziom trudności 1
2.2. Poziom trudności 2
2.3. Poziom trudności 3
2.4. Poziom trudności 4