Call-bridge 2 card game spades GAME
Call-Bridge 2 to gra karciana polegająca na braniu lew, w którą gra się standardową talią 52 kart pomiędzy czterema graczami. W grze jest 5–20 rund. Kierunek siedzenia graczy i pierwszy krupier są wybierani przed rozpoczęciem pierwszej rundy. Aby losowo ustalić kierunek siedzenia gracza i pierwszego rozdającego, każdy gracz losuje kartę z talii i na podstawie kolejności kart ustalane są ich kierunki i pierwszy rozdający. W kolejnych rundach dealerzy zmieniają się sukcesywnie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
Umowa
W każdej rundzie krupier, zaczynając od swojej prawej strony, rozdaje wszystkim graczom wszystkie karty w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, nie odkrywając żadnej karty, co daje 13 kart na każdego gracza. Przerwanie połączenia
Licytacja
Wszyscy czterej gracze, zaczynając od gracza po prawej stronie krupiera, licytują pewną liczbę lew, które muszą wygrać w tej rundzie, aby uzyskać dodatni wynik, w przeciwnym razie otrzymają wynik ujemny.
Grać
W Call-Bridge 2 pik jest atutem.
W każdej lewie gracz musi postępować w tym samym kolorze; jeśli nie jest to możliwe, gracz musi zagrać kartę atutową, jeśli kwalifikuje się do wygranej; jeśli nie jest to możliwe, gracz może zagrać dowolną wybraną przez siebie kartę.
Gracz musi zawsze starać się wygrać lewę, innymi słowy musi zagrać wyższe możliwe karty.
Pierwszą lewą w rundzie gracz prowadzi na prawo od krupiera dowolną kartą w dowolnym kolorze. Każdy gracz po kolei gra w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Lewę zawierającą pik wygrywa najwyższy zagrany pik; jeśli nie zostanie zagrany żaden pik, lewę wygrywa najwyższa karta w tym samym kolorze. Zwycięzca każdej lewy prowadzi do następnej lewy.
Punktacja
Gracz, który weźmie co najmniej tyle lew, ile wynosi jej oferta, otrzymuje wynik równy jej ofercie. Dodatkowe triki (Over Tricks) są warte dodatkowo 0,1 razy jeden punkt za każdą. Jeśli nie uda się uzyskać określonej oferty, wynik zostanie odliczony w wysokości określonej oferty. Po ukończeniu 4 rund wyniki są sumowane, aby pomóc graczom wyznaczyć cel na ostatnią rundę. Po rundzie finałowej ogłaszany jest zwycięzca i zdobywcy drugiego miejsca w grze.
Call-Bridge 2 to strategiczna gra karciana oparta na sztuczkach, podobna do Spades. Jest bardzo popularny w Nepalu i Indiach. W tej klasycznej grze karcianej bierze udział 4 graczy, każdy po 13 kart, co zapewnia wirtualne wrażenia z gry. W grze będzie pięć rozdań na rundę. Rozpoczynając grę od bid/call, gracz może rywalizować z 3 graczami komputerowymi wyposażonymi w efektywną sztuczną inteligencję. Rozpoczynając grę poprzez rzucenie pojedynczej karty w dowolnym kolorze (trefl, karo, kier, pik), pozostali gracze również grają w tym samym kolorze, chyba że zabraknie im tego konkretnego koloru. Brak identycznego koloru pozwala graczowi rzucić kartę w innym kolorze, a bieżącą rundę wygrywa najwyższa karta. Karty pik można wykorzystać do podbicia innych kart, gdy nie ma już więcej kart w tym samym kolorze. 2 pik może podbić dowolne wyższe karty w innych kolorach. Jeśli wszystkim graczom zabraknie identycznego koloru diod i karty Pik, karta diodowa wygrywa niezależnie od koloru. Zagraj i przeżyj radosną, cyfrową przygodę w jednej z legendarnych gier karcianych na swoim telefonie lub tablecie.
Cechy:
1. Minimalistyczny interfejs użytkownika, prosty i atrakcyjny wygląd
2. Płynne animacje, działają przyzwoicie na słabszych i starszych urządzeniach.
3. Obrót w lewo, jak w prawdziwej grze
4. Kontroler prędkości gry z 3 prędkościami (wolna, normalna i szybka)
5. Tło stołu
Informacje na temat wykorzystania danych użytkownika i uprawnień:
Call-Bridge 2 uzyskuje dostęp do informacji dotyczących nazwy Twojego urządzenia, wersji systemu operacyjnego, operatora, lokalizacji geograficznej i adresu IP w celach analitycznych, abyśmy mogli zapewnić lepszą jakość gry.
Call-Bridge 2 korzysta z pozwolenia na lokalizację, aby wyświetlać reklamy specyficzne dla lokalizacji, co pomoże w wyświetlaniu odpowiednich reklam.