Blender GAME
Kolory podstawowe (czerwony, żółty, niebieski) łączą się, tworząc kolory wtórne. Kolory drugorzędne dodają brązu. Białe kwadraty są puste, gotowe do zmieszania z dowolnym kolorem. Czarne kwadraty są poplamione i można je zmienić tylko poprzez ich wyczyszczenie.
Kwadraty są usuwane, gdy zostaną utworzone trzy lub więcej sąsiednich kwadratów (do dziewięciu) o pasujących kolorach. Im więcej wyczyścisz, tym więcej punktów otrzymasz!