ARTEfac APP
Opracowany przez zespół projektowy z Inspé (National Higher Institute for Teaching and Education), składający się z profesorów naukowych i inżynierów studiów związanych z jednostką badawczą ADEF (uczenie się, dydaktyka, ocena, szkolenie ), aplikacja ta ma na celu poprawę opanowania wiedzy dyscyplinarnej i pedagogicznej studentów nauk ścisłych i technicznych.
Wykorzystanie rzeczywistości rozszerzonej jako multimedialnego zasobu edukacyjnego pozwala na nałożenie rzeczywistości i tego, co wirtualne na tym samym ekranie. Pozwala także użytkownikom na interakcję z wirtualnymi obiektami, które mogą badać i manipulować tak długo, jak chcą. Rzeczywistość rozszerzona staje się wówczas „klasycznym” medium szkoleniowym w taki sam sposób jak tekst, dźwięk lub wideo, już powszechnie uznany w edukacji i jako taki może być zintegrowany z dowolnym postępem edukacyjnym.
Stworzenie aplikacji ARTEfac, finansowanej przez fundację A * MIDEX, inicjatywę doskonałości Uniwersytetu Aix-Marseille, uczestniczy w projektach transformacji edukacyjnej, w ścisłej koordynacji między graczami terenowymi i badaniami nad innowacjami edukacyjnymi. Jest to również część podejścia Mobile Learning (lub uczenia się w mobilności), które jest obecnie oferowane studentom.