Apartment 302 Virtual Reality GAME
Wejdź do mieszkania 302 po raz pierwszy w trybie wirtualnej rzeczywistości i rozejrzyj się po kuchni i salonie, jakbyś naprawdę tam był. Włącz fajną piosenkę, usiądź na kanapie i zrelaksuj się.
To doświadczenie VR ma być odtwarzane przy użyciu zwykłego zestawu słuchawkowego Google Cardboard. Potrzebujesz tylko jednego przycisku, aby chodzić po pokoju i wchodzić w interakcje z obiektami. W przypadku Google Cardboard jest to albo stary spust magnetyczny, albo nowy spust dotykowy.
Od dzisiaj możesz wchodzić w interakcję z systemem stereo, aby przełączać się między 3 utworami. Możesz także usiąść na kanapie w salonie.
Obecnie nie ma żadnych nawiedzeń, ale może się to zmienić w przyszłości. W tej chwili jest to po prostu proste doświadczenie VR dla fanów oryginalnej gry.
Zastrzeżenie
Cała muzyka, modele 3D i grafika używana w tej aplikacji należą do Konami Digital Entertainment, Inc.
Nie przyjmuję żadnego uznania za ich pracę. Połączyłem (niezmodyfikowane) zasoby w inny i unikalny sposób, aby stworzyć tę wirtualną rzeczywistość typu fan-art. Nie czerpię z tego żadnych zysków i ma to być po prostu zabawny, niekomercyjny eksperyment.
Oto, co Konami ma do powiedzenia na ten temat (artykuł Konami C.O.D.E nr 1458)
Czy mogę używać materiałów chronionych prawem autorskim KONAMI do celów niekomercyjnych?
Ogólnie rzecz biorąc, Konami Digital Entertainment B.V. nie sprzeciwia się wykorzystywaniu przez fanów materiałów chronionych prawem autorskim do celów niekomercyjnych i w sposób, który nie psuje celowo fabuły gry innym graczom.
Przez „niekomercyjne” rozumiemy, że nie możesz wykorzystywać naszych materiałów chronionych prawem autorskim do promowania produktu, który sprzedajesz lub z którego czerpiesz zyski, takich jak tapety, t-shirty, skórki do urządzeń elektronicznych itp., ani nie możesz ich używać do zarabiania na stronie internetowej lub kanale medialnym.