Trihex GAME
Thomas H. O'Beirne uit Glasgow, auteur van puzzels en paradoxen (Oxford, 1965), experimenteerde met topologisch verschillende patronen van negen rijen om te zien welke van deze geschikt zijn voor een tic-tac-teen spel waren. Hij vond dat op alle reguliere configuraties de beginnende speler kan gemakkelijk winnen. De enige uitzondering is de hier getoonde configuratie.